能力值
3201
Clue
线索
能力值

2001

1-4

59
抗性信息

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

一般
[x1]

[x0.8]

[x1.25]

一般
[x1]

一般
[x1]
Stagger Threshold
20% (400)
0% (0)
往昔的睡袋登场的首个回合开始时,使其增加10级breath强度并获得10层breath
回合结束时,若自身的breath强度低于10级或breath层数低于10层,则消耗相当于自身本体体力上限2%的头部体力,使自身增加5级breath强度并获得5层breath(不会因该效果而部位破坏或阵亡)
回合结束时,若自身的breath强度低于10级或breath层数低于10层,则消耗相当于自身本体体力上限2%的头部体力,使自身增加5级breath强度并获得5层breath(不会因该效果而部位破坏或阵亡)
PASSIVE
breath 效果的暴击率×1.5
暴击时:
- 若breath 强度不低于15级,则消耗(自身带有的breath 强度/5)级breath 强度,使暴击时造成的伤害+(消耗的breath 强度×4)%
- 若breath 层数不低于15层,则消耗(自身带有的breath 层数/5)层breath ,使暴击时造成的伤害+(消耗的breath 层数×8)%
暴击时:
- 若breath 强度不低于15级,则消耗(自身带有的breath 强度/5)级breath 强度,使暴击时造成的伤害+(消耗的breath 强度×4)%
- 若breath 层数不低于15层,则消耗(自身带有的breath 层数/5)层breath ,使暴击时造成的伤害+(消耗的breath 层数×8)%
PASSIVE
每当自身拼点失败并受到攻击时,使自身的breath强度减少1级
每当自身受到单方面攻击时,使自身的breath层数减少1层
无论暴击与触发被动,自身的breath强度与breath层数不会低于5
每当自身受到单方面攻击时,使自身的breath层数减少1层
无论暴击与触发被动,自身的breath强度与breath层数不会低于5
PASSIVE
level: 60
4
+4
若与同一目标拼点不低于10次,则拼点判定时随机使自身的拼点威力增加或减少(拼点次数/10)。(向下取整)
PASSIVE
本体体力不高于40%时,下回合使用“分担痛苦”
PASSIVE
异想体
按执行经理要求进行事后报告。 我们于今日10点40分第一次遭遇该实体。 由于其外貌类似巨大的骸骨,因此未花费太多时间便发现了它。 (喘气声)其身体相当庞大,头骨下有状似脊椎的骨骼,其上被类似肋骨的结构包围。 虽然仅为推测……(喘气声)但个人判断其骨骼结构应与人类相似。 起初,我们打算基于其结构上同人体的相似性,找出对应的弱点加以利用…… 但因观察到其脊椎可自由伸缩,(喘气声)且肋骨可变形为手臂或翅膀等特异事项,该计划立即被放弃。 确实对于那样的(喘气声)怪物,基于常识的战术(喘气声)应该派不上用场……然而,也有相应的收获。 在分析过程中,我们掌握到其内部存在一黑色人形实体(喘气声),虽然该实体的具体作用尚不明晰,但存在其是本体或核心,抑或是中枢的可能性。 根据目前观测所得的信息,推测其会利用骨头进行物理攻击……但尚未获得切实的证据。 不足的信息将在后续观察中(喘气声)进行补足,如能在今后的战斗中有所用处,将是我的荣幸。 感谢您的阅读。 → 不是……怎么连录音都是套模板啊? → 作为为经理服务之人,这是理所应当的。 → 哎呀……还是等呼吸平缓下来之后再说吧。这次到底记录下了多少次喘气声啊? → 哼。那是菜鸟们紧张时发出的声音吧。如果你觉得我奥提斯竟然会因为这种汇报呼吸困难,那就大错特错了! → 那……那个,不是我发出来的。喘气声的话,从那具骸骨里不断传出来有好一阵了…… → 呵。明明既无肺部也无气管,那呼吸的通道又在何处。真是奇妙。
今日11点,与该实体进行了有意义的交战。 不出所料,该实体在战斗开始后便立即尝试使用骨头进行物理攻击。 最为明显的攻击是伸长脊椎,使用其巨大的下颚撕咬敌人,此外还确认到了意想不到的攻击方式。 它会间歇性地吐气。与普通呼吸不同,其呼吸伴随着强力的冲击和风压……会对直接被其影响的罪人们造成严重伤害。 虽然是一群不成器的家伙,但是战力缺损有极大可能酿成致命的结果,希望他们能在今后的指挥中发挥作用。 然而……据我判断,应对该实体并不需要过多战略。活用压迫战术便足矣。 另有一点需要注意。在经过一定时间后,该实体会呼出强大的吐息。 这种吐息不分敌我,会使吸入者提高注意力,攻击也变得更为尖锐。在此过程中,骷髅内部的黑色实体,表现出试图夺取他人所吸入的吐息的行为。 我们尝试了各种策略,均无法阻止该实体的抢夺行为。 推荐通过每个人的激烈抵抗,将被夺取的吐息分量抑制到最小程度。 若夺取了大量吐息,该实体的攻击将得到强化,因此防止被其夺走吐息应当是第一要务。 我在此结束报告。 感谢您的阅读。 → 本次为了提高可读性而删除了喘气声。不过为了体现临场感,我保留了上一份记录中的喘气声。 → 刚、刚刚那个黑色的人影把格里高尔先生拖进去了,没事吧? → ……要是被那玩意抓走的话会遇到很恐怖的事情,最好小心一点啊。我还以为自己全身都要被撕裂了。
战斗中出现了需追加记录的事项,因而在此追加报告。 我们确认到破坏该实体的肋骨后,其将准备更为致命的攻击。 不过,由于失去了保护本体的骨骼,对其造成的大部分攻击都将更为有效。 如果不破坏该实体的肋骨,进入持久战的可能性将提高,但优点是会相应地降低遇到致命危险的可能性。 嗯。看来是需要做出战略性决策的时刻。 正如执行经理以往所做的一样,这次也会根据该实体的行动与战场的情况,做出准确且合理的卓越判断吧。 因此,在今后的指挥上……我都将遵从执行经理的卓越判断。 我在此结束报告。 感谢您的阅读。 → 嗯……谢谢你。 → 最近回复奥提斯的但丁……总感觉没有那么用心了? → 不是……这是误会!我可是相当诚心诚意地做出了回复啊。 → 这是想通过蹩脚的挑拨离间来破坏我和执行经理之间的关系吗。真是毫无意义的行为。 → 不……那也是误会吧。总之,我希望你们知道我是真的在发自内心地表示感谢……
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