能力值
1284
Clue
能力值

1284

2-4

49
抗性信息

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

抵抗
[x0.5]

[x1.2]

脆弱
[x1.5]

抵抗
[x0.5]

[x1.2]

一般
[x1]

脆弱
[x1.5]
Stagger Threshold
75% (963)
25% (321)
0% (0)
若现存体力不高于65%,则拼点胜利时使自身获得1层attackup与1层takehphealincrease
若现存体力不高于40%,则使用时使自身获得1层attackup与1层takehphealincrease
满足条件后,对应效果将持续生效。
若现存体力不高于40%,则使用时使自身获得1层attackup与1层takehphealincrease
满足条件后,对应效果将持续生效。
PASSIVE
从首次解除混乱起,使自身攻击技能拼点胜利后命中时对目标额外造成伤害量10%的暴怒伤害。
PASSIVE
击杀敌方单位时,使自身本体与部位恢复200点体力。
下回合使自身获得1层agility、3层defenseup与2层attackup。
下回合使自身获得1层agility、3层defenseup与2层attackup。
PASSIVE
优先指定带有aacfpbbe的目标
PASSIVE
level: 60
5
+6
SKILL 6
优先指定带有aacfpbbe的目标
若自身的速度值高于目标至少3点,则重复使用本技能(最多1次)
若自身的速度值高于目标至少3点,则重复使用本技能(最多1次)


[命中时] 使本体与部位恢复本硬币伤害量50%的体力


[命中时] 使本体与部位恢复本硬币伤害量50%的体力
若与同一目标拼点不低于10次,则拼点判定时随机使自身的拼点威力增加或减少(拼点次数/10)。(向下取整)
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
异想体
Found in:


