能力值
2303


Clue
线索

能力值
192
1-1
53

抗性信息
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
致命
[x2]

一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
一般
[x1]
脆弱
[x1.5]
致命
[x2]
耐性
[x0.75]
一般
[x1]
Stagger Threshold
-


对速度值最低的敌方单位施加魅惑 。
根据巡回数相应增加魅惑 人数。
精灵部位再生时增加魅惑 人数。
PASSIVE

精灵部位受到攻击也不会消耗本体的体力。
根据已魅惑 人数相应增加行动槽。
PASSIVE

精灵部位再生时,体力上限+20%。
PASSIVE

burst 与沉沦 的强度只能累积到30级。
burst 与沉沦 的层数只能累积到5层。
PASSIVE

精灵阵亡时,下回合使所有人格增加5级呼吸法 强度并获得2层呼吸法
PASSIVE
level: 60
5
+6
SKILL 1
62
攻击容量
1
[无法拼点] 根据精灵存活的回合数,使本技能的攻击容量相应增加。
优先指定被魅惑 的人格。
[命中时] 对目标施加2层破裂
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
[命中时] 使本体、躯干恢复15点体力
5
+9
SKILL 2
62
攻击容量
1
[命中时] 对目标施加3层破裂
[命中时] 对目标施加3层流血
6
+8
SKILL 3
62
攻击容量
2
[命中时] 使目标增加5级破裂 强度
[命中时] 使目标增加5级流血 强度
7
+8
SKILL 4
62
攻击容量
5
[命中时] 目标每带有5层破裂 ,使本硬币造成的伤害+5%
10
+8
SKILL 5
62
攻击容量
5
若目标的破裂 强度不低于5级,则使本技能造成的伤害+100%
精灵部位被破坏后,露出躯干。
躯干再次隐藏时,移除所有增益与减益效果。
PASSIVE

若躯干部位被破坏,精灵再生时会以60%的体力上限再生。
若躯干部位被破坏,本体通过技能效果恢复的体力+20
PASSIVE

异想体
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