能力值
1969


Clue

能力值
1969
1-2
60

抗性信息
一般
[x1]
[x1.2]
一般
[x1]

抵抗
[x0.5]
抵抗
[x0.5]
[x1.2]
一般
[x1]
脆弱
[x1.5]
[x1.2]
一般
[x1]
Stagger Threshold
85% (1673)
70% (1378)
50% (984)
0% (0)


攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身部位与本体恢复造成伤害量40%的体力。
- 自身每带有1laceration强度,使本被动的恢复量增加1%(最多20%)
- 不可摧毁的硬币拼点失败后命中不会触发该效果。
每回合开始时,使自身恢复(blooddinner层数/10)点体力(最多50点)
每回合开始时,若自身的理智值不高于-15点,则消耗(20-自身的理智值)层blooddinner并使自身恢复理智值,并使自身获得2层拼点威力提升
击杀敌方单位后,使自身获得5bloodarmor
PASSIVE

回合结束时,每有300blooddinner,下回合使自身最小与最大速度值+1
PASSIVE

战斗开始时,使自身获得1bloodarmor
- bloodarmor不会低于1
- bloodarmor不低于10时,转化为bloodarmor_2nd
- bloodarmor不低于20时,转化为bloodarmor_3rd
根据阶段相应使自身最小与最大速度值增加(最多2)
bloodarmor被消耗至阈值以下,则转换至前一阶段
PASSIVE

回合结束时,若自身陷入恐慌,则解除自身的恐慌,消耗100blooddinner并使自身获得3enhancement
- 若未消耗blooddinner,则使自身增加30laceration强度并使自身获得3enhancement2层伤害强化
PASSIVE

若自身在战斗中登场,或即将登场的敌方单位包括自身,则从第1回合起,根据全体单位受到的laceration伤害,相应获得blooddinner。自身在战斗中登场时,更进一步展现洒落在战场上的潜伏之血。
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
level: 60
3
+4
SKILL 1
61
攻击容量
1
[使用时] 消耗10blooddinner并使自身获得1
keyword icon
硬血

[使用时] 自身每带有10
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硬血
,使本技能的硬币威力+1 (最多+2)
[使用时] 自身每带有15
keyword icon
流血
,使本技能的硬币威力+1 (最多+3)
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
2
+4
SKILL 2
61
攻击容量
1
[使用时] 消耗至多20blooddinner,每消耗10blooddinner,使自身获得1
keyword icon
硬血

[使用时] 自身每带有10
keyword icon
硬血
,使本技能的硬币威力+1 (最多+2)
[使用时] 自身每带有15
keyword icon
流血
,使本技能的硬币威力+1 (最多+3)
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
5
+9
SKILL 3
62
攻击容量
1
[使用时] 消耗4
keyword icon
硬血
并使自身恢复10点理智值
[使用时] 消耗10blooddinner,使自身获得1
keyword icon
硬血
并恢复10点理智值
- 若未消耗blooddinner,则使自身增加3
keyword icon
流血
强度。
[命中时] 目标每带有1
keyword icon
流血
强度,使本硬币造成的伤害+10% (最多+100%)
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度并对其施加2
keyword icon
流血
3
+3
SKILL 4
62
攻击容量
1
可无视速度值与本技能拼点
[战斗开始] 若有敌方单位带有
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流血
,则立即触发全体敌方单位的
keyword icon
流血
并使全体敌方单位的
keyword icon
流血
层数减少2
[使用时] 若本技能的战斗开始时效果未触发,则使自身增加30
keyword icon
流血
强度。
[拼点胜利] 消耗至多40blooddinner,每消耗10blooddinner,使自身获得1
keyword icon
硬血
并使本技能造成的伤害+25% (最多+100%)
- 若本技能未消耗blooddinner,则使自身增加5
keyword icon
流血
强度,立即触发自身的
keyword icon
流血
并使自身的
keyword icon
流血
层数减少2
[攻击后] 结束本回合
supercoin
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度并对其施加2
keyword icon
流血
supercoin
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度并对其施加2
keyword icon
流血
supercoin
3
+5
SKILL 5
[使用时] 若目标的
keyword icon
流血
强度不低于6级,则使本技能的硬币威力+1
[拼点胜利] 自身的
keyword icon
硬血
每有1阶段,使本技能造成的伤害+20% (最多+60%)
[拼点失败] 消耗4
keyword icon
硬血
并使自身获得20点护盾体力
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度
3
+3
SKILL 6
[使用时] 目标每带有3
keyword icon
流血
强度,使本技能的基础威力+1(最多+3)
[拼点胜利] 自身的
keyword icon
硬血
每有1阶段,使本技能造成的伤害+20% (最多+60%)
[拼点失败] 消耗4
keyword icon
硬血
并使自身获得20点护盾体力
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 触发目标的
keyword icon
流血
(目标的
keyword icon
流血
层数)次并消耗目标的
keyword icon
流血
层数至1
4
+3
SKILL 7
可无视速度值与本技能拼点
[战斗开始] 消耗200blooddinner并使自身获得500点护盾体力,5bloodarmor1swirlingblood
- 若blooddinner层数不足,则使自身增加50
keyword icon
流血
强度,立即触发自身的
keyword icon
流血
1次并使自身的
keyword icon
流血
层数减少2层。随后使自身获得500点护盾体力,5bloodarmor1swirlingblood(该伤害不会使自身的体力低于1)
[拼点胜利] 使自身获得200点护盾体力
[拼点失败] 带有通过本技能获得的护盾体力时,对自身施加3
keyword icon
易损

[拼点失败] 使本技能造成的伤害-50%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[攻击后] 结束本回合
supercoin
supercoin
supercoin
supercoin
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度并对其施加3
keyword icon
流血
3
+5
SKILL 8
优先指定
keyword icon
流血
最多的目标
[攻击前] 若目标为
keyword icon
流血
最多的目标,则使本技能的攻击容量+2,拼点威力+3
[使用时] 消耗至多30blooddinner,每消耗15blooddinner,使自身获得1
keyword icon
硬血
并使本技能的硬币威力+1(最多+2)
- 若未消耗blooddinner,则使自身增加10
keyword icon
流血
强度,立即触发自身的
keyword icon
流血
,并使自身的
keyword icon
流血
层数减少2
[攻击后] 获得层数相当于本技能伤害量的blooddinner
[命中时] 使目标增加8
keyword icon
流血
强度
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
束缚

- 若本技能消耗了30blooddinner,则额外施加2
keyword icon
束缚
2
+4
SKILL 9
优先指定
keyword icon
流血
最多的目标
[攻击前] 若目标为
keyword icon
流血
最多的目标,则使本技能的攻击容量+2,拼点威力+3
[使用时] 消耗至多50blooddinner,每消耗10blooddinner,使自身获得1
keyword icon
硬血
并使本技能的基础威力+1(最多+5)
- 若未消耗blooddinner,则使自身增加10
keyword icon
流血
强度,立即触发自身的
keyword icon
流血
,并使自身的
keyword icon
流血
层数减少1
[攻击后] 获得层数相当于本技能伤害量的blooddinner
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
麻痹

- 若本技能消耗了50blooddinner,则额外施加2
keyword icon
麻痹
12
+14
SKILL 10
可无视速度值与本技能拼点
[使用时] 消耗50blooddinner并对自身与目标施加1
keyword icon
麻痹

[使用时] 消耗100blooddinner并使本技能的拼点威力+5
- 若blooddinner层数不足,则消耗自身100点体力并使本技能的拼点威力+5
[攻击后] 结束本回合
supercoin
[正面命中时] 使目标增加8
keyword icon
流血
强度
[正面命中时] 使自身恢复相当于本技能伤害量的体力
12
+14
SKILL 11
65
攻击容量
1
[使用时] 消耗(45-自身的理智值)层blooddinner并使自身的理智值恢复至45
- 若blooddinner层数不足,则消耗(45-自身的理智值)点体力并使自身的理智值恢复至45点(该伤害不会使自身的体力降至1点以下)
- 获得相当于剩余blooddinner层数的护盾体力(最多100点)
[拼点胜利] 使目标增加10
keyword icon
流血
强度
[拼点失败] 消耗至多100blooddinner
[攻击后] 获得层数相当于本技能伤害量的blooddinner
supercoin
[命中时] 目标每带有1
keyword icon
流血
强度,使本硬币造成的伤害+10%(最多+200%)
[命中时] 每有1blooddinner,使本硬币造成的伤害+10%(最多+100%)
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度并对其施加2
keyword icon
流血
剩余体力为80%、60%、40%时,体力不会降低并改变攻击模式
改变攻击模式时,解除自身的混乱并使自身下回合速度值为10
PASSIVE

战斗开始时,对自身施加dreamy
战斗开始时,展现洒落在战场上的潜伏之血,获得400blooddinner
PASSIVE

异想体
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