能力值
2143
Clue
线索
能力值

2143

2-5

62
抗性信息

[x0.8]

[x1.25]

一般
[x1]

一般
[x1]

耐性
[x0.75]

[x1.2]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

一般
[x1]

脆弱
[x1.5]
Stagger Threshold
40% (857)
回合开始时,若全体敌方单位均带有affectionteddy,则使用强力技能
PASSIVE
使用单硬币技能造成伤害时,使目标增加3级laceration强度并直到下回合对其施加2层defensedown。
若目标带有laceration,则增加的laceration强度改为5级。
若目标带有laceration,则增加的laceration强度改为5级。
PASSIVE
若自身因悲伤的拥抱的回合结束效果陷入混乱,则下回合开始时使自身获得10层faintmemory
PASSIVE
回合结束时,若现存体力不高于30%,则对全体敌方单位施加3层affectionteddy,并在下回合对自身施加15层attackdown(每场战斗最多1次)
PASSIVE
目标每带有3种负面状态,使自身的基础威力-1(最多-3)
PASSIVE
level: 60
异想体
这次看上去不是很恶心所以没问题啦~ 但是,嗯……看起来有点可怕吧? 泰迪熊应该是软乎乎而又很可爱的。 但它的接缝处全都开线了,而且到处钉满了钉子呢。 尽管如此,它也好几次都想靠近并拥抱我们……果然不行吧。 而且一旦搭理它,它就会越来越猛烈地飞扑过来…… 嗯?反过来想的话,完全不作反应不就好了吗? 让我们无视它想一起玩的愿望,只是攻击! 就是那个吧~但丁偶尔会建议的,放开手脚的战斗方式。 虽然总觉得哪里有问题……但似乎有些道理吧? 但丁,这次就按我说的来吧,嗯? → 虽然不是放开手脚的战斗方式……但也是类似的。就试试吧。 → 嗯……它的爪击比我想象中要疼得多。最好换一种方法吧。 → 从此可以推断,若是对其完全漠不关心,反而会引发愤怒。 → 诶……那么下次大家一起玩吧?
和大家一起玩似乎也不是答案…… 它想要玩得越来越激烈,最后把我们所有人!还是用了很大力气抱了过来! 刺在泰迪熊身上的钉子开始扎伤我们…… 唔!真是可怕的经历。我最怕被什么东西扎伤了~ 不能不和它玩,也不能大家一起玩……该怎么办呢? 我想到的是……也许和那种泰迪熊的心情有关呢? 各位也有同感吗?不是有那种奇怪的悲伤感吗。 每次和它玩的时候,那种感觉就慢慢消失了。 所以别和它玩得太多,也别完全无视它! 适度地陪它玩不就能赢了吗? → 虽然我知晓那是异想体,但一看到那淡薄的忧伤,我就无法心安。 → 也就是说,不管怎样战斗就好了吧? → 适当的玩耍是战略,但适当的战斗是不被允许的! → 话说回来,适度到底是指多少呢……?
它突然跑过来抱我的时候,我还以为自己又要死了。 但……并非是那样。 它虽然用力抱着我,但是舒服而又温暖。 一点也不疼。因为连尖钉都变得和海绵一样软了。 是想感谢我们陪它一起玩吗? 之后它就像满足了一样,什么也没有做。 就好像它尽情玩耍了一般。 虽然因为它是异想体,而我们要快些前进,于是将其打倒了…… 但我不太喜欢。 ……回头一看还觉得它挺可爱的。 → 写这些会被浮士德小姐斥责的…… → 我不会斥责的。这些只是提醒各位注意不考虑异想体的定义和特征的情绪态度所带来的危险。 → 这次就放过我吧,小浮~因为我们一直都在处理恶心的东西啊~ → ……下次分配观察任务时,我会采取措施,让他们负责对外观的厌恶感更少的个体。
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