能力值
426


Clue
线索

能力值
426
3-5
60

抗性信息
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
脆弱
[x1.5]

耐性
[x0.75]
一般
[x1]
[x1.2]
抵抗
[x0.5]
脆弱
[x1.5]
[x1.2]
一般
[x1]
Stagger Threshold
20% (85)


回合开始时,若自身的速度值高于敌方单位,则使自身获得1penetratedamageup
PASSIVE

回合结束时,恢复7点理智值
回合结束时,下回合使自身获得(自身的breath强度/4)层agility(最多3层)
PASSIVE

对上回合成功攻击的行动槽使用技能时,根据累计成功攻击的回合数,获得对应效果。
若上回合未成功攻击则重置效果。
- 累计攻击成功1回合:拼点威力+1
- 累计攻击成功2回合:基础威力+1
- 累计攻击成功3回合:基础威力+1,硬币威力+1
PASSIVE

回合开始时,随机对1名敌方单位造成其体力上限5%的固定伤害。
PASSIVE

攻击结束后,使本体与部位恢复自身攻击技能伤害量一半的体力
- 自身体力为100%时,下回合使自身获得2attackup(最多2次)
根据已恢复的体力按比例获得累加效果
- 层数不低于1层:每回合开始时,使自身获得3层防御等级提升
- 层数不低于2层:每回合开始时,使自身获得3attackup
- 层数不低于3层:每回合开始时,使自身的最小与最大速度值+2
- 层数不低于5层:每回合开始时,使自身获得3enhancement
PASSIVE

攻击结束后,对目标施加1tinycarmilla
若目标带有laceration,则在攻击结束后额外施加1tinycarmilla
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
level: 60
4
+8
SKILL 1
60
攻击容量
1
[使用时] 对目标施加
keyword icon
决斗宣告-卡米尔

[使用时] 使自身增加5
keyword icon
呼吸法
强度
[拼点胜利] 使自身获得2
keyword icon
呼吸法
5
+6
SKILL 2
60
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使自身获得2
keyword icon
呼吸法
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则使目标增加3burst强度
[命中时] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则使目标增加3burst强度
5
+12
SKILL 3
60
攻击容量
1
[使用时] 若自身的
keyword icon
呼吸法
强度不低于7级,则使本技能的硬币威力+2
[拼点胜利] 使自身获得2
keyword icon
呼吸法
[命中时] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则对目标施加3burst
[暴击命中时] 使本硬币暴击时造成的伤害+50%
4
+4
SKILL 4
65
攻击容量
1
[使用时] 若自身的速度值高于目标,则使本技能的硬币威力+1(速度值每相差2点,使本技能的硬币威力+1;最多+3)
[命中时] 使自身获得4
keyword icon
呼吸法
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则使目标增加3burst强度并对目标施加1burst
[命中时] 使自身增加5
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则使目标增加3burst强度并对目标施加1burst
[命中时] 使自身增加5
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 若自身的速度值不低于7,则使目标增加3burst强度并对目标施加1burst
[暴击命中时] 使本硬币暴击时造成的伤害+100%
[命中时] 目标每带有1burst强度,使本硬币造成的伤害+5%(最多+50%)
4
+8
SKILL 5
60
攻击容量
1
[拼点胜利] 根据拼点次数,使本技能造成的伤害增加(每次拼点使本技能造成的伤害+10%,最多+50%)
[拼点胜利] 下回合使自身获得2
keyword icon
迅捷

[拼点失败] 下回合对自身施加2
keyword icon
束缚
[命中时] 下回合对目标施加1
keyword icon
易损
3
+13
DEFENSE
[闪避成功时] 下回合使自身获得1
keyword icon
迅捷
异想体
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