能力值
850


Clue
线索

能力值
673
2-3
57

抗性信息
一般
[x1]
[x1.2]
抵抗
[x0.5]

抵抗
[x0.5]
抵抗
[x0.5]
[x1.2]
[x1.2]
一般
[x1]
一般
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
50% (336)
0% (0)
-20% (-135)

level: 60
3
+4
SKILL 1
60
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
[命中时] 对目标施加3层流血
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
[命中时] 对目标施加3层流血
5
+4
SKILL 2
62
攻击容量
1
指定体力上限最低的单位
[命中时] 对目标施加6层攻击等级降低
[命中时] 对目标施加3层流血
4
+7
SKILL 3
57
攻击容量
1
[使用时] 对目标施加1层猎物标记
[正面命中时] 对目标施加1层苍白的噪音
[命中时] 使目标增加3级流血 强度并对其施加4层流血
5
+5
SKILL 4
57
攻击容量
1
[使用时] 下回合对目标施加1层猎物标记
[正面命中时] 对目标施加1层苍白的噪音
[命中时] 下回合对目标施加3层攻击等级降低
3
+2
SKILL 5
57
攻击容量
1
目标每带有1级流血 强度,使本技能造成的伤害+5%
若目标未带有猎物标记 ,则使本技能的硬币威力+1
[拼点失败] 使自身失去5点理智值
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 随机对3名敌方单位造成3点理智伤害
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 随机对3名敌方单位造成3点理智伤害
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 随机对3名敌方单位造成3点理智伤害
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 随机对3名敌方单位造成3点理智伤害
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 随机对3名敌方单位造成3点理智伤害
[命中时] 自身每带有10层斯达巴克的自我 ,重复使用最后一枚硬币1次
回合开始时若自身的理智值不为-45点,则使自身恢复15点理智值。
回合结束时若陷入恐慌,则解除恐慌,理智值恢复为0点并在下回合获得2层强壮 与2层忍耐 。
PASSIVE

阶段开始时,获得20层斯达巴克的自我 。
与带有aacepcbj的单位拼点失败时,自身每有1个硬币被摧毁,使自身失去1层aacepcbp。
回合开始时,每带有5层斯达巴克的自我 ,使自身获得1层守护 。
回合结束时,若aacepcbp层数为0层,则下回合使自身陷入混乱。
PASSIVE

本阶段内,令技能暴击时施加的负面状态额外+1。
PASSIVE

获得其他人的自我时,使攻击等级与防御等级增加
特定技能拼点失败时,使自身失去理智值
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

异想体
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