能力值
850


Clue
线索

能力值
673
2-3
57

抗性信息
一般
[x1]
[x1.2]
抵抗
[x0.5]

抵抗
[x0.5]
抵抗
[x0.5]
[x1.2]
[x1.2]
一般
[x1]
一般
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
50% (336)
0% (0)
-20% (-135)

level: 60
3
+4
SKILL 1
60
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
[命中时] 对目标施加3层流血
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
[命中时] 对目标施加3层流血
5
+4
SKILL 2
62
攻击容量
1
指定体力上限最低的单位
[命中时] 对目标施加6层攻击等级降低
[命中时] 对目标施加3层流血
3
+4
SKILL 3
57
攻击容量
1
[拼点失败] 使自身获得2层破绽 并失去10点理智值
[正面命中时] 对目标施加1层苍白的噪音
[命中时] 对目标施加1层麻痹
[正面命中时] 对目标施加1层苍白的噪音
[命中时] 对目标施加1层束缚
8
+2
SKILL 4
57
攻击容量
3
指定体力上限最低的3名单位
[战斗开始] 自身每带有5层比普的自我 ,使本技能的基础威力+2,攻击容量+1
[使用时] 使自身失去3层比普的自我
[命中时] 对目标施加1层苍白的噪音
[命中时] 使目标的混乱阈值前移30
[正面命中时] 使目标失去10点理智值
4
+7
DEFENSE
闪避失败时重复使用(最多2次)
[闪避失败时] 消耗2层比普的自我
回合开始时若自身的理智值不为-45点,则使自身恢复15点理智值。
回合结束时若陷入恐慌,则解除恐慌,理智值恢复为0点并在下回合获得2层强壮 与2层忍耐 。
PASSIVE

阶段开始时,获得20层比普的自我 。
回合结束时,每带有1层比普的自我 ,使自身恢复3点理智值。
回合结束时,若aacepcbo层数为0层,则下回合使自身陷入混乱。
PASSIVE

获得其他人的自我时,使攻击等级与防御等级增加
特定技能拼点失败时,使自身失去理智值
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

异想体
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