能力值
953
Clue
能力值

1200

1-2

60
抗性信息

致命
[x2]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]
Stagger Threshold
50% (600)
0% (0)
-50% (-600)
level: 60
4
+6
4
+3
3
+5
SKILL 3
使本技能暴击时造成的伤害+30%


[命中时] 使目标增加1级流血 强度


[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[暴击命中时] 使目标的第一混乱阈值前移本硬币伤害量的50%


[命中时] 使目标增加5级流血 强度
5
+4
SKILL 5
使本技能暴击时造成的伤害+30%


[命中时] 使本体与部位恢复本硬币伤害量50%的体力


[命中时] 使本体与部位恢复本硬币伤害量50%的体力


[命中时] 使本体与部位恢复本硬币伤害量50%的体力
3
+5
8
+1
回合开始时若自身的理智值不为-45点,则使自身恢复(除自身以外存活的友方单位数×5)点理智值。
回合开始时若自身的理智值为-45点,则在回合结束时解除恐慌,理智值恢复为0点。
回合开始时若自身的理智值为-45点,则在回合结束时解除恐慌,理智值恢复为0点。
PASSIVE
属于裴廓德镇的友方单位阵亡时,使自身失去1层呼吸法 与10点理智值
PASSIVE
现存体力越低,自身的技能对敌方单位造成的伤害越高。
PASSIVE
回合结束时,若现存体力低于50%,则进入第2阶段。
第2阶段前,自身体力不会低于1点。
第2阶段开始时,使自身体力恢复至体力上限的50%并召唤4名友方单位。此后每回合开始时,对现存体力最低的1名敌方单位施加aacepcbj。
第2阶段前,自身体力不会低于1点。
第2阶段开始时,使自身体力恢复至体力上限的50%并召唤4名友方单位。此后每回合开始时,对现存体力最低的1名敌方单位施加aacepcbj。
PASSIVE
回合开始时,除自身以外每有1名友方单位存活,使自身的攻击等级和防御等级增加1级
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
异想体
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