能力值
1200


Clue

能力值
1200
1-2
60

抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
一般
[x1]

一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
Stagger Threshold
50% (600)
0% (0)
-50% (-600)

level: 60
4
+6
SKILL 1
57
攻击容量
1
[战斗开始] 下回合召唤4名友方单位
[使用时] 下回合对目标施加猎物标记
[命中时] 使目标增加4级流血 强度
4
+6
SKILL 2
60
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加4级流血 强度
4
+3
SKILL 3
60
攻击容量
1
[命中时] 对目标施加3层攻击等级降低
[命中时] 下回合对目标施加2层束缚
[命中时] 使目标增加4级流血 强度
3
+5
SKILL 4
63
攻击容量
1
使本技能暴击时造成的伤害+30%
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[命中时] 使目标增加1级流血 强度
[暴击命中时] 使目标的第一混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
[命中时] 使目标增加5级流血 强度
13
+8
SKILL 5
63
攻击容量
3
本技能暴击时不消耗呼吸法 层数。
目标每带有1
keyword icon
流血
强度,使本技能造成的伤害+5%
[使用时] 若自身未带有呼吸法 ,则使自身在回合结束时陷入混乱
使本硬币暴击时造成的伤害+50%
[命中时] 下回合使目标陷入混乱
4
+3
DEFENSE
[战斗开始] 使自身增加10级呼吸法 强度并获得5层呼吸法 。
本技能暴击时不消耗呼吸法 层数。
回合结束时,除自身以外每有1名友方单位存活,下回合使自身获得1
keyword icon
加算硬币强化
3
+5
DEFENSE
本技能暴击时不消耗呼吸法 层数
[命中时] 对目标施加2层流血
回合开始时若自身的理智值不为-45点,则使自身恢复(除自身以外存活的友方单位数×5)点理智值。
回合开始时若自身的理智值为-45点,则在回合结束时解除恐慌,理智值恢复为0点。
PASSIVE

属于裴廓德镇的友方单位阵亡时,使自身失去1层呼吸法 与10点理智值
PASSIVE

现存体力越低,自身的技能对敌方单位造成的伤害越高。
PASSIVE

回合结束时,若现存体力低于50%,则进入第2阶段。
2阶段前,自身体力不会低于1点。
2阶段开始时,使自身体力恢复至体力上限的50%并召唤4名友方单位。此后每回合开始时,对现存体力最低的1名敌方单位施加aacepcbj
PASSIVE

回合开始时,除自身以外每有1名友方单位存活,使自身的攻击等级和防御等级增加1
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

异想体
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