能力值
1421
Clue
能力值

1421

1-2

66
抗性信息

[x0.8]

[x1.25]

[x0.8]

一般
[x1]

[x1.2]

[x1.2]

[x1.2]

[x0.8]

[x0.8]

一般
[x1]
Stagger Threshold
-
level: 60
2
+2
SKILL 2




4
+3
SKILL 3
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>若自身的
压迫感层数不低于2层,则使本技能无法改变目标</u></b></mark></color>
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>本技能不会触发目标的守备技能</u></b></mark></color>
自身的
呼吸法强度与目标的
沉沦强度之和每有6级,使本技能的最终威力+1(最多+3)
[战斗开始]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若自身带有
压迫感,或目标带有indexprescripttargettopersonality</u></b></mark></color>,则使本技能的所有硬币转化为supercoin
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能命中时不会使目标陷入混乱或触发目标的
沉沦
[使用时] 使自身增加2级
呼吸法强度并使自身获得2层
呼吸法
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>本技能不会触发目标的守备技能</u></b></mark></color>
自身的
[战斗开始]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若自身带有
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能命中时不会使目标陷入混乱或触发目标的
[使用时] 使自身增加2级


[暴击命中时] 使本硬币造成的伤害+20%
2
+3
SKILL 4
4
+3
SKILL 6






6
+4
SKILL 7
自身的
呼吸法强度与目标的
沉沦强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[战斗开始]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若自身带有
压迫感,或目标带有
食指的指令对象</u></b></mark></color>,则使本技能的所有硬币转化为supercoin
[使用时]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若目标带有
食指的指令对象,则使本技能造成的伤害+50%</u></b></mark></color>
[使用时] 使自身增加3级
呼吸法强度并使自身获得3层
呼吸法
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能命中时不会使目标陷入混乱或触发目标的
沉沦
[攻击后] 使自身失去6点理智值
[战斗开始]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若自身带有
[使用时]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若目标带有
[使用时] 使自身增加3级
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能命中时不会使目标陷入混乱或触发目标的
[攻击后] 使自身失去6点理智值




4
+3
SKILL 8


supercoin


supercoin


supercoin


supercoin
3
+3
SKILL 9
[使用时]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u> 若自身的理智值不低于0点,则生成1层望</u></b></mark></color>
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>使本技能造成的伤害+20%,最终威力与硬币威力+2</u></b></mark></color>
[攻击后] 使自身失去15点理智值
[攻击后] 若本技能生成了望,则使自身失去20点理智值
[攻击后] 消耗所有
压迫感并结束本回合
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>使本技能造成的伤害+20%,最终威力与硬币威力+2</u></b></mark></color>
[攻击后] 使自身失去15点理智值
[攻击后] 若本技能生成了望,则使自身失去20点理智值
[攻击后] 消耗所有


supercoin


supercoin


supercoin


supercoin


supercoin
关卡开始时,使自身获得体力上限20%的护盾(该护盾在本场战斗期间维持)
回合开始时
- 根据自身的unlockbuff_base阶段,使自身获得indexprescript_base_2nd
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>随机对1名敌方单位施加indexprescripttargettopersonality并优先攻击该单位</u></b></mark></color>(不包括特定阶段)
自身每带有1层blessingofindexprescriptenemy,使自身对indexprescripttargettopersonality造成的伤害+2.5%(最多+20%)
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数为9层,则改为对全体目标造成的伤害+30%
回合开始时
- 根据自身的unlockbuff_base阶段,使自身获得indexprescript_base_2nd
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>随机对1名敌方单位施加indexprescripttargettopersonality并优先攻击该单位</u></b></mark></color>(不包括特定阶段)
自身每带有1层blessingofindexprescriptenemy,使自身对indexprescripttargettopersonality造成的伤害+2.5%(最多+20%)
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数为9层,则改为对全体目标造成的伤害+30%
PASSIVE
若本回合<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自身执行了indexprescript_base_2nd,</u></b></mark></color>
则回合结束时使自身恢复15点理智值并获得(自身的unlockbuff_base阶段+1)层blessingofindexprescriptenemy(每回合最多1次)
若本回合<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自身未执行indexprescript_base_2nd,</u></b></mark></color>
则回合结束时使自身获得1层pressureofprescript并对自身施加5层karmaofindexstudent
- 若自身未带有unlockbuff_base,则回合结束时使自身获得1层blessingofindexprescriptenemy
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数为9层,则不会施加karmaofindexstudent
- 若自身处于绽放E.G.O::代行状态,则令施加的karmaofindexstudent变为2倍
则回合结束时使自身恢复15点理智值并获得(自身的unlockbuff_base阶段+1)层blessingofindexprescriptenemy(每回合最多1次)
若本回合<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自身未执行indexprescript_base_2nd,</u></b></mark></color>
则回合结束时使自身获得1层pressureofprescript并对自身施加5层karmaofindexstudent
- 若自身未带有unlockbuff_base,则回合结束时使自身获得1层blessingofindexprescriptenemy
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数为9层,则不会施加karmaofindexstudent
- 若自身处于绽放E.G.O::代行状态,则令施加的karmaofindexstudent变为2倍
PASSIVE
回合结束时,若自身的blessingofindexprescriptenemy层数为3层/6层/9层或现存体力不高于90%/75%/60%,
- 使自身获得unlockbuff_1/unlockbuff_2/unlockbuff_3
- 使自身理智值恢复为45点
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>消耗所有pressureofprescript</u></b></mark></color>并解除自身的混乱
- 首次获得unlockbuff_base的下回合,使自身获得blessingofindexprescriptenemy
通过体力条件获得unlockbuff_base时
- 对自身施加(恢复的理智值/15)层karmaofindexstudent
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数低于3层/6层/9层,则使其层数变为3层/6层/9层,
每获得1层blessingofindexprescriptenemy,下回合开始时对自身施加1层defensedown与2层karmaofindexstudent
自身使用强力攻击的回合,使自身的最小与最大速度值+10
- 使自身获得unlockbuff_1/unlockbuff_2/unlockbuff_3
- 使自身理智值恢复为45点
- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>消耗所有pressureofprescript</u></b></mark></color>并解除自身的混乱
- 首次获得unlockbuff_base的下回合,使自身获得blessingofindexprescriptenemy
通过体力条件获得unlockbuff_base时
- 对自身施加(恢复的理智值/15)层karmaofindexstudent
- 若自身的blessingofindexprescriptenemy层数低于3层/6层/9层,则使其层数变为3层/6层/9层,
每获得1层blessingofindexprescriptenemy,下回合开始时对自身施加1层defensedown与2层karmaofindexstudent
自身使用强力攻击的回合,使自身的最小与最大速度值+10
PASSIVE
回合开始时,若自身带有unlockbuff_base且理智值不低于25点,
则消耗15点理智值并进入绽放E.G.O::代行状态,解除自身的混乱
- 处于该状态时,改变自身的抗性,使自身获得blandishment_enemy
- 回合开始时,若自身理智值不高于0点,则解除绽放E.G.O::代行状态
则消耗15点理智值并进入绽放E.G.O::代行状态,解除自身的混乱
- 处于该状态时,改变自身的抗性,使自身获得blandishment_enemy
- 回合开始时,若自身理智值不高于0点,则解除绽放E.G.O::代行状态
PASSIVE
韦斯帕登场时,
- 若自身的unlockbuff_base阶段低于2,则使自身获得unlockbuff_3,使自身理智值恢复至45点,并解除自身的混乱
- 使自身获得1层blandishment_shin_enemy与体力上限50%的护盾(该护盾在本场战斗期间维持)
- 禁用被动“unlockbuff_base”的pressureofprescript消耗效果
- 使自身的pressureofprescript变为pressureofprescript_2nd并获得至最大值
- 回合开始时,使自身获得1层pressureofprescript_2nd
- 此后自身的理智值不会低于0点
现存体力不高于20%时,使自身获得pressureofprescript_2nd至最大值
- 若自身的unlockbuff_base阶段低于2,则使自身获得unlockbuff_3,使自身理智值恢复至45点,并解除自身的混乱
- 使自身获得1层blandishment_shin_enemy与体力上限50%的护盾(该护盾在本场战斗期间维持)
- 禁用被动“unlockbuff_base”的pressureofprescript消耗效果
- 使自身的pressureofprescript变为pressureofprescript_2nd并获得至最大值
- 回合开始时,使自身获得1层pressureofprescript_2nd
- 此后自身的理智值不会低于0点
现存体力不高于20%时,使自身获得pressureofprescript_2nd至最大值
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
异想体
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