能力值
1612


Clue

能力值
1612
2-5
60

抗性信息
一般
[x1]
一般
[x1]
[x1.2]

[x0.8]
[x1.2]
[x1.2]
[x0.8]
一般
[x1]
[x0.8]
一般
[x1]
Stagger Threshold
20% (322)


自身的硬币命中时,对目标造成(该硬币最终伤害量/10)点斩击伤害(该效果最多触发(自身的timeentangledesc阶段)次。该效果造成的伤害不会使目标陷入混乱)
PASSIVE

攻击技能结束时,对全体目标造成(暴击命中的斩击硬币数×10)点斩击伤害(不会因该伤害而陷入混乱)

攻击技能结束时,消耗自身超过20级的所有breath强度并对目标施加层数相当于消耗量的phantomincision
PASSIVE
level: 60
7
+3
SKILL 1
57
攻击容量
1
[使用时] 使自身获得2
keyword icon
呼吸法
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
7
+2
SKILL 2
57
攻击容量
1
[使用时] 使自身获得3
keyword icon
呼吸法
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
10
+6
SKILL 3
61
攻击容量
3
[单方面攻击时] 使自身增加5
keyword icon
呼吸法
强度
[拼点失败] 使本技能的攻击容量-2
supercoin
使本硬币暴击时造成的伤害+30%
[命中时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
剑痕[残像]
[未摧毁 - 命中时] 对目标施加1
keyword icon
剑痕[残像]
12
+1
SKILL 4
61
攻击容量
4
widearearampage
可无视速度值与本技能拼点,直到本技能结束时,自身不会陷入混乱
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
supercoin
重复使用本硬币(最多4次)
[命中时] 使自身增加1
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
剑痕[残像]
[未摧毁 - 命中时] 对目标施加1
keyword icon
剑痕[残像]
4
+3
SKILL 5
57
攻击容量
1
[拼点失败]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>使目标的
keyword icon
剑痕[残像]
层数减半</u></b></mark></color>(向下取整)
[拼点失败] 使自身失去5点理智值
2
+1
SKILL 6
55
攻击容量
1
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[拼点失败] 对自身施加2
keyword icon
虚弱
</u></b></mark></color>
[拼点失败] 使目标恢复5点理智值
supercoin
9
+5
SKILL 7
63
攻击容量
1
本技能不会触发目标的守备技能
优先指定现存体力比例最低的目标
- 优先指定除良秀以外的罪人
[命中时] 目标每失去1%的体力,对其施加1
keyword icon
剑痕[残像]
[命中时]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>消耗目标所有
keyword icon
剑痕[残像]
</u></b></mark></color>并对其造成其体力上限(消耗的
keyword icon
剑痕[残像]
层数)%的体力伤害
14
+10
SKILL 8
60
攻击容量
7
可无视速度值与本技能拼点,直到本技能结束时,自身不会陷入混乱
[使用时] 若自身的理智值不低于20点,则生成3层望并使本技能的最终威力+10
[攻击后] 若本技能生成了望,则使自身失去20点理智值
[拼点胜利] 使自身获得2
keyword icon
斩击伤害强化

[拼点失败] 使本技能造成的最终伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
supercoin
使本硬币暴击时造成的伤害+100%
[命中时]<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>消耗目标所有
keyword icon
剑痕[残像]
</u></b></mark></color>并对各个被命中的目标造成其体力上限(消耗的
keyword icon
剑痕[残像]
层数)%的体力伤害
3
+1
SKILL 9
60
攻击容量
1
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>仅有带有对应sojiabibuffonesojiabibufftwosojiabibuffthree的目标可与本技能拼点</u></b></mark></color>
本技能不会触发目标的守备技能

[拼点失败] 对自身施加1
keyword icon
易损

[拼点失败] 解除目标的sojiabibuffonesojiabibufftwosojiabibuffthree

[单方面攻击时] 使本技能的最终威力+10
9
+7
SKILL 10
可无视速度值与本技能拼点,直到本技能结束时,自身不会陷入混乱
[战斗开始] 本回合每有1名敌方单位装备了守备技能,对自身施加1
keyword icon
伤害弱化
(最多5层)
[拼点失败] 使本技能造成的最终伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[命中时] 若目标带有<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>sojiabibuffonesojiabibufftwosojiabibuffthree</u></b></mark></color>,则对其造成(本硬币最终威力×5)点傲慢伤害
关卡开始时,使自身获得timeentanglefour
每个阶段的首个回合开始时,使自身获得(自身的timeentangledesc阶段×400)层timegapab
(每个timeentangledesc阶段最多1次)

在第3与第4阶段timeentangledesc,<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>若自身失去所有timegapab,则改变自身模式并在下回合使自身陷入混乱</u></b></mark></color>

受到来自combustionlacerationvibrationburstsinking的体力伤害、理智伤害与混乱阈值前移量-30%
PASSIVE

在特定回合使用技能“已确定的对手”
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>仅有被指定为攻击目标的单位可与该技能拼点</u></b></mark></color>

若自身的技能“已确定的对手”拼点失败,则使自身受到36~60点固定伤害

战斗结束时,若本回合自身使用的<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>所有技能“已确定的对手”均拼点失败</u></b></mark></color>,则下回合对自身施加1vulnerable
PASSIVE


自身技能对使用守备技能的目标造成的最终伤害-50%

4回合的回合结束时,在本场战斗中对自身施加2vulnerable并使自身获得2attackdmgup(每场战斗最多2次)
PASSIVE

(未使用被动)
PASSIVE

回合结束时,若自身陷入恐慌,则使自身理智值恢复为30
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

异想体
Found in: