能力值
2596
Clue
能力值

2596

2-5

62
抗性信息

抵抗
[x0.5]

一般
[x1]

[x1.2]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]
Stagger Threshold
50% (1298)
在战斗中登场时,使自身获得30层futureeyeon
若自身的futureeyeon层数为0层,则使自身的futureeyeon转化为futureeyeoff
若自身的futureeyeon层数为0层,则使自身的futureeyeon转化为futureeyeoff
PASSIVE
进行拼点时,<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>每次拼点使自身获得1层lookingfuture</u></b></mark></color>
每回合最多获得(回合开始时自身的futureeyeon层数/3)层lookingfuture
自身带有futureeyeon时,<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>受到单方面攻击或拼点失败时,使用技能“预知”</u></b></mark></color>
每回合最多获得(回合开始时自身的futureeyeon层数/3)层lookingfuture
自身带有futureeyeon时,<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>受到单方面攻击或拼点失败时,使用技能“预知”</u></b></mark></color>
PASSIVE
受到的combustion、laceration、vibration、burst与sinking的体力伤害、理智伤害与混乱阈值前移量-30%
若自身的accelbullet数不低于1发,则使自身消耗accelbullet的技能造成的伤害+30%,对护盾造成的伤害+150%
每消耗1发accelbullet,使自身增加4级breath强度
掷出消耗accelbullet的硬币时,即使自身消耗了所有加速弹 ,攻击也不会取消
若自身的accelbullet数不低于1发,则使自身消耗accelbullet的技能造成的伤害+30%,对护盾造成的伤害+150%
每消耗1发accelbullet,使自身增加4级breath强度
掷出消耗accelbullet的硬币时,即使自身消耗了所有加速弹 ,攻击也不会取消
PASSIVE
主要目标每带有1级烧伤 强度,使自身对护盾造成的伤害+15%(最多+300%)
使用技能时,若目标的攻击技能为斩击技能或突刺技能,则使自身的拼点威力+1
自身的技能效果触发vibrationexplosion时,下回合使自身获得2层attackdmgup(每回合最多3次)
自身的技能效果触发暴击时,使自身恢复5点理智值
使用技能时,若目标的攻击技能为斩击技能或突刺技能,则使自身的拼点威力+1
自身的技能效果触发vibrationexplosion时,下回合使自身获得2层attackdmgup(每回合最多3次)
自身的技能效果触发暴击时,使自身恢复5点理智值
PASSIVE
“拇指 子辈 - 卢西奥”失去战斗能力时,启用被动“狩猎时刻”
PASSIVE
满足以下条件时,使自身的futureeyeon层数减少
- 若自身未获得lookingfuture,则每次拼点使自身的futureeyeon层数减少1层
- 受到单方面攻击时,使自身的futureeyeon层数减少1层
- 拼点失败时,使自身的futureeyeon层数减少3层
- 若自身未获得lookingfuture,则每次拼点使自身的futureeyeon层数减少1层
- 受到单方面攻击时,使自身的futureeyeon层数减少1层
- 拼点失败时,使自身的futureeyeon层数减少3层
PASSIVE
受到攻击或“拇指 子辈 - 卢西奥”失去战斗能力时,下回合使自身获得obsessionandgreed
PASSIVE
回合开始时,若自身陷入混乱,则解除自身的混乱
随机指定1名罪人,对其施加teachersprey
- 此后,每4回合触发1次该效果
- 技能“处置”击杀目标时,下回合触发该效果
随机指定1名罪人,对其施加teachersprey
- 此后,每4回合触发1次该效果
- 技能“处置”击杀目标时,下回合触发该效果
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
level: 60
6
+4
SKILL 4
5
+3
SKILL 5
5
+3
SKILL 6
3
+2
SKILL 7
[无法改变拼点目标]
直到本技能使用时,自身不会陷入混乱
<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>自身每带有1层
预知眼,使本技能的基础威力+1,造成的伤害+10%</color></mark></b></u>
[使用时] 若目标现存体力不高于50%,则使本技能造成的伤害+100%
[使用时] 若自身的理智值不低于0点,则生成1层望
- 使本技能的基础威力+4
[使用时] 使自身获得3层
呼吸法
[拼点胜利] 使自身增加5级
呼吸法强度
[拼点失败] 使本技能造成的最终伤害-50%,且不会触发暴击
使本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[击杀敌方时] 下回合随机对1名罪人施加teachersprey
[攻击后] 使自身fullreload(每回合最多1次)
[攻击后] 若本技能生成了望,则消耗自身10点理智值
直到本技能使用时,自身不会陷入混乱
<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>自身每带有1层
[使用时] 若目标现存体力不高于50%,则使本技能造成的伤害+100%
[使用时] 若自身的理智值不低于0点,则生成1层望
- 使本技能的基础威力+4
[使用时] 使自身获得3层
[拼点胜利] 使自身增加5级
[拼点失败] 使本技能造成的最终伤害-50%,且不会触发暴击
使本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[击杀敌方时] 下回合随机对1名罪人施加teachersprey
[攻击后] 使自身fullreload(每回合最多1次)
[攻击后] 若本技能生成了望,则消耗自身10点理智值


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异想体
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