能力值
2696
Clue
能力值

2696

1-4

60
抗性信息

抵抗
[x0.5]

一般
[x1]

[x1.25]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]
Stagger Threshold
60% (1618)
20% (539)
0% (0)
战斗中自身受到伤害时,本回合使自身造成的伤害+20%
战斗中自身拼点失败时,使自身受到该技能的伤害+15%
战斗中自身拼点失败时,使自身受到该技能的伤害+15%
PASSIVE
自身每失去1%的体力,使自身造成的伤害+2%(最多+100%)
PASSIVE
回合开始时,若自身的sipofalcoholjin层数为最大值,则消耗2层sipofalcoholjin并使自身获得drunkawakening
PASSIVE
关卡开始时,使自身的理智值恢复至10点
受到的combustion、laceration、vibration、burst与sinking伤害-50%(向下取整)
受到来自罪人的伤害-30%
若上回合自身获得的sipofalcoholjin层数不低于2层,则回合开始时自身每失去10%的体力,使自身恢复5点理智值(最多40点)
改变模式时,若自身陷入混乱,则解除自身的混乱
受到的combustion、laceration、vibration、burst与sinking伤害-50%(向下取整)
受到来自罪人的伤害-30%
若上回合自身获得的sipofalcoholjin层数不低于2层,则回合开始时自身每失去10%的体力,使自身恢复5点理智值(最多40点)
改变模式时,若自身陷入混乱,则解除自身的混乱
PASSIVE
回合结束时,若有敌方单位的laceration强度不低于10级,则触发该效果
带有laceration的敌方单位每带有5级laceration强度,对其施加1层drunkblood(每名敌方单位最多3次)
带有laceration的敌方单位每带有5级laceration强度,对其施加1层drunkblood(每名敌方单位最多3次)
PASSIVE
level: 60
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
异想体
Found in:




