能力值
254
Clue
能力值

254

1-4

62
抗性信息

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

[x0.7]

一般
[x1]

[x1.2]

一般
[x1]

[x1.2]

一般
[x1]

[x1.2]
Stagger Threshold
30% (76)
0% (0)
level: 60
7
+3
4
+6
SKILL 2
3
+3
SKILL 4
3
+7
回合结束时若自身存活,则下回合使用自爆技能。使用自爆技能的回合结束时,自身阵亡。
PASSIVE
自身通过技能效果获得正面状态时,使自身获得1层festivalfever(每种状态最多1次)
回合开始时,使自身获得层数相当于除自身外的友方单位存活数的festivalfever(最多3层)
回合结束时,根据本回合阵亡的友方单位数,使自身的festivalfever层数相应减少
回合结束时,使自身恢复相当于自身的festivalfever层数的理智值(理智值为-45点时不生效)
回合结束时,若自身的festivalfever层数不低于8层,则下回合使用强力技能
回合开始时,使自身获得层数相当于除自身外的友方单位存活数的festivalfever(最多3层)
回合结束时,根据本回合阵亡的友方单位数,使自身的festivalfever层数相应减少
回合结束时,使自身恢复相当于自身的festivalfever层数的理智值(理智值为-45点时不生效)
回合结束时,若自身的festivalfever层数不低于8层,则下回合使用强力技能
PASSIVE
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复造成伤害量20%的体力
PASSIVE
攻击后,若目标的laceration强度不低于5级,则使自身获得1层hardenedblood
PASSIVE
- 优先指定带有laceration的目标
- 回合结束时,若自身在本回合未造成伤害,则下回合对自身施加2层易损 并使自身获得2层攻击等级提升
- 回合结束时,若自身在本回合造成了伤害,则使自身恢复5点理智值
- 回合结束时,若自身在本回合未造成伤害,则下回合对自身施加2层易损 并使自身获得2层攻击等级提升
- 回合结束时,若自身在本回合造成了伤害,则使自身恢复5点理智值
PASSIVE
若自身在战斗中登场,或即将登场的敌方单位包括自身,则从第1回合起,根据全体单位受到的laceration伤害,相应获得blooddinner。
自身在战斗中登场时,展现洒落在战场上的潜伏之血。
自身在战斗中登场时,展现洒落在战场上的潜伏之血。
PASSIVE
战斗开始时,对自身施加starvingdolcineaservant
PASSIVE
异想体
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