能力值
2328
Clue
线索
能力值

285

1-3

60
抗性信息

一般
[x1]

[x1.2]

抵抗
[x0.5]

脆弱
[x1.5]

一般
[x1]

[x1.2]

耐性
[x0.75]

抵抗
[x0.5]

脆弱
[x1.5]

一般
[x1]
Stagger Threshold
40% (114)
0% (0)
-10% (-28)
若自身处于equitabledistribution状态,则命中敌方单位时,对该敌方单位额外造成伤害量10%的当前使用技能的罪孽属性的伤害(每回合最多2次)
PASSIVE
level: 60
48
+48
SKILL 6
[无法拼点]
使自身的速度值固定为24点。
本回合内无法陷入混乱。
[使用时] 获得全员最后剩余的400层owntime后将其消耗。
使自身的速度值固定为24点。
本回合内无法陷入混乱。
[使用时] 获得全员最后剩余的400层owntime后将其消耗。


[命中时] 删除目标的时间。若目标的时间被删除,则使所有部位的owntime恢复至最大值,下回合使自身获得10层迅捷 与强壮 。
回合结束时,若自身的limitedtime层数或owntime层数之和可被60整除,则下回合使自身获得2层slashdamageup与2层penetratedamageup
PASSIVE
回合结束时,若有部位被破坏,则消耗该部位带有的100时间并在下回合解除该部位的破坏。
PASSIVE
体力降为75%时进入第二阶段。阶段变换时,使自身理智值恢复至30点,并使limitedtime变为owntime并均等分配至所有部位。
PASSIVE
每回合对自身施加equitabledistribution。
PASSIVE
回合开始时,使所有部位获得5层protection。
PASSIVE
体力低于60%时,使equitabledistribution变为unfairdistribution。
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
异想体
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