能力值
2328


Clue
线索

能力值
285
1-3
60

抗性信息
一般
[x1]
[x1.2]
抵抗
[x0.5]

脆弱
[x1.5]
一般
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.75]
抵抗
[x0.5]
脆弱
[x1.5]
一般
[x1]
Stagger Threshold
40% (114)
0% (0)
-10% (-28)


若自身处于equitabledistribution状态,则命中敌方单位时,对该敌方单位额外造成伤害量10%的当前使用技能的罪孽属性的伤害(每回合最多2次)
PASSIVE
level: 60
4
+4
SKILL 1
60
攻击容量
1
若自身带有
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时间加速
,则使本技能的拼点威力+1
[拼点失败] 若现存体力低于75%,则消耗40owntime并使自身获得1
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守护
(每回合最多1次)
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度
4
+4
SKILL 2
60
攻击容量
1
若自身带有
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时间加速
,则使本技能的拼点威力+2
[使用时] 若所有部位的owntime层数之和不低于600层,则对目标施加3
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流血

[使用时] 若所有部位的owntime层数之和不低于500层,则对目标施加1
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流血

[使用时] 若所有部位的owntime层数之和不低于400层,则消耗20owntime并令本技能增加的
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流血
强度与施加的
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流血
层数额外+1
[命中时] 使目标增加4
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流血
强度
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
3
+4
SKILL 3
57
攻击容量
1
若自身带有
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时间加速
,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若现存体力低于75%,则消耗40owntime并使本技能的拼点威力+2(每回合最多1次)
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-80%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
supercoin
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
supercoin
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
supercoin
[未摧毁 - 命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
supercoin
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
4
+6
SKILL 4
57
攻击容量
1
[使用时] 若现存体力低于75%,则消耗60owntime并使本技能的拼点威力+2
[攻击前] 若自身带有
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时间加速
,则使本技能的攻击容量+3
[攻击前] 若现存体力低于60%,则消耗10owntime并使本技能的攻击容量+1
supercoin
[命中时] 对目标施加1
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流血
supercoin
[命中时] 使目标增加5
keyword icon
流血
强度
4
+5
SKILL 5
57
攻击容量
1
[无法拼点]
对以自身为目标使用攻击技能的单位在下回合施加timekillerwatch
[战斗开始] 消耗200owntime并在下回合使自身获得
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时间加速
48
+48
SKILL 6
60
攻击容量
1
[无法拼点]
使自身的速度值固定为24点。
本回合内无法陷入混乱。
[使用时] 获得全员最后剩余的400owntime后将其消耗。
[命中时] 删除目标的时间。若目标的时间被删除,则使所有部位的owntime恢复至最大值,下回合使自身获得10层迅捷 与强壮 。
4
+8
DEFENSE
[使用时] 所有部位总计每带有50owntime,使本技能的基础威力+1(最多+3)
回合结束时,若自身的limitedtime层数或owntime层数之和可被60整除,则下回合使自身获得2slashdamageup2penetratedamageup
PASSIVE

回合结束时,若有部位被破坏,则消耗该部位带有的100时间并在下回合解除该部位的破坏。
PASSIVE

体力降为75%时进入第二阶段。阶段变换时,使自身理智值恢复至30点,并使limitedtime变为owntime并均等分配至所有部位。
PASSIVE

每回合对自身施加equitabledistribution
PASSIVE

回合开始时,使所有部位获得5protection
PASSIVE

体力低于60%时,使equitabledistribution变为unfairdistribution
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE

异想体
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