能力值
5043
Clue
能力值

4603

2-4

64
抗性信息

一般
[x1]

一般
[x1]

一般
[x1]

耐性
[x0.75]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

[x1.25]

[x1.2]

[x1.25]

[x1.25]
Stagger Threshold
0% (0)
level: 60
3
+5
SKILL 5
[使用时] 使自身恢复25点理智值
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-50%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-50%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
4
+6
SKILL 7
4
+10
SKILL 9
5
+10
SKILL 10
可无视速度值与本技能拼点,直到使用本技能时,自身不会陷入混乱
[战斗开始] 下回合生成5棵长辈之树
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-50%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[攻击后] 结束本回合
[战斗开始] 下回合生成5棵长辈之树
[拼点失败] 使本技能造成的伤害-50%,且本技能造成的伤害不会使目标陷入混乱
[攻击后] 结束本回合


supercoin
4
+5
SKILL 11
12
+10
SKILL 12
3
+10
鸿璐阵亡时战斗失败。回合开始时,若有自身召唤的单位在场,则使自身恢复10点理智值
PASSIVE
第2阶段开始时,使自身获得goldenboughsyncdistorted
PASSIVE
回合结束时,若自身陷入恐慌,则下回合解除自身的恐慌并使自身的理智值恢复为0点
解除恐慌时
- 下回合使自身获得2层enhancement,2层endurance与1层agility
- 若有自身召唤的单位在场,则使自身恢复15点理智值
- 若鸿璐带有obedient,则使自身恢复15点理智值
解除恐慌时
- 下回合使自身获得2层enhancement,2层endurance与1层agility
- 若有自身召唤的单位在场,则使自身恢复15点理智值
- 若鸿璐带有obedient,则使自身恢复15点理智值
PASSIVE
体力不会降至体力上限的85%以下
PASSIVE
体力不会降至体力上限的65%以下
PASSIVE
体力不会降至体力上限的50%以下
PASSIVE
体力不会降至体力上限的20%以下
PASSIVE
被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE
异想体
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