能力值
2722


Clue

能力值
2722
2-5
60

抗性信息
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]

[x0.8]
脆弱
[x1.5]
[x1.2]
一般
[x1]
[x1.2]
抵抗
[x0.5]
脆弱
[x1.5]
Stagger Threshold
80% (2178)
50% (1361)
20% (544)
0% (0)

level: 60
4
+3
SKILL 1
60
攻击容量
1
[命中时] 对目标施加3
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破裂
[命中时] 使目标增加3
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破裂
强度
4
+2
SKILL 2
61
攻击容量
1
[拼点胜利] 下回合使自身获得1
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强壮
1
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伤害强化
[命中时] 对目标施加3
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破裂
[命中时] 使目标增加3
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破裂
强度
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度
[命中时] 使目标增加相当于其
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破裂
强度的
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流血
强度
3
+4
SKILL 3
61
攻击容量
1
若目标的
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破裂
强度不低于5级,则使本技能的拼点威力+1
若目标的
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流血
强度不低于5级,则使本技能的拼点威力+1
[拼点胜利] 对目标施加3
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破裂
[正面命中时] 使本技能下一枚硬币的威力+1
[正面命中时] 使本技能下一枚硬币的威力+2
[命中时] 下回合对目标施加3
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麻痹
[命中时] 使目标增加8
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流血
强度
3
+3
SKILL 4
60
攻击容量
1
[无法改变拼点目标]
[命中时] 对目标施加3
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流血
3
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破裂
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度与3
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破裂
强度
[命中时] 使目标增加3
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流血
强度与3
keyword icon
破裂
强度
[命中时] 下回合使自身获得1
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强壮
3
+4
SKILL 5
60
攻击容量
3
[无法改变拼点目标]
[拼点胜利] 对目标施加3
keyword icon
破裂
[正面命中时] 使本技能下一枚硬币的威力+1
[正面命中时] 使本技能下一枚硬币的威力+2
[命中时] 使目标增加8
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流血
强度
15
+10
DEFENSE
[使用时] 下回合使自身获得1
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强壮
8
+8
DEFENSE
[使用时] 下回合使自身获得1
keyword icon
强壮
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
带有爆发的情感类状态时,对应属性的罪孽抗性得到弱化,其他属性的罪孽抗性得到强化,且受到攻击时获得特殊效果。
PASSIVE

从获得爆发的情感类状态的回合开始,若在2回合内解除本效果,则下2回合使自身获得aacfpbbd且改变技能模式。
若未在此时间段内解除,则下回合解除本效果并使自身获得6attackup3agility
PASSIVE

不该出现的文本
PASSIVE

回合开始时,若自身的理智值不为-45点,则使自身恢复15点理智值。
回合结束时,若自身陷入恐慌,则下回合开始时解除恐慌并使自身的理智值恢复为0点。
回合结束时,若自身解除恐慌,则下回合开始时使自身获得2enhancement
PASSIVE

技能结束时,若自身未命中,则使自身失去1层爆发的情感
回合结束时,若自身陷入混乱,则使自身失去3层爆发的情感
每回合最多失去3层爆发的情感 ,回合结束时若爆发的情感 层数为1层,则解除该效果
PASSIVE

拼点胜利时,使自身恢复5点理智值
拼点失败时,使自身失去10点理智值,下回合对自身施加2binding。(每回合最多1次)
1回合内,若自身攻击未命中,则回合结束时使自身失去5点理智值
PASSIVE

若目标现存体力高于自身,则使自身的拼点威力+2,造成的伤害+20%
PASSIVE

被施加改变恐慌类型的状态时,自身的恐慌类型不会改变。效果改为对未带有理智值的单位施加的效果。
PASSIVE

异想体
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