Status

218

2-4

60
Resistances

脆弱
[x1.5]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

一般

一般

一般

一般

耐性

一般

脆弱
Stagger Threshold
60% (131)
10% (22)
0% (0)
level: 60
5
+5
5
+4
SKILL 2
[On Use] 使自身获得5层充能


[On Hit] 使自身获得2层充能
[On Hit] 对目标施加2层流血


[On Hit] 使自身获得2层充能
[On Hit] 对目标施加2层流血
5
+4
SKILL 3
[On Use] 消耗自身所有充能 层数与体力上限2×(15-消耗的充能 层数)%的体力并使本技能的硬币威力+2


[On Hit] 使目标增加6级流血 强度
[On Hit] 对目标施加2层易损


[On Hit] 吸收目标至多10级流血 强度并使自身恢复(吸收的流血 强度×2)%体力(该效果不会使目标的流血 强度降至1级以下)
4
+8
受到攻击时,对自身施加1层流血
回合结束时,消耗自身的3层流血 并使自身获得1层hardenedblood
回合结束时,消耗自身的3层流血 并使自身获得1层hardenedblood
PASSIVE
优先指定带有流血 的目标
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层易损 并使自身获得2层攻击等级提升
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层易损 并使自身获得2层攻击等级提升
PASSIVE
自身受到的流血 伤害-20%(向下取整)
攻击命中时,若目标带有流血 ,则使自身恢复伤害量15%的体力
攻击命中时,若目标带有流血 ,则使自身恢复伤害量15%的体力
PASSIVE
自身受到攻击时,若攻击者使用获得charge的技能,则使自身的1层charge转移给攻击者。
(每个技能最多1次,自身未带有charge时不会生效)
(每个技能最多1次,自身未带有charge时不会生效)
PASSIVE
通过自身技能受到的伤害不会使自身的体力降至1点以下
PASSIVE
Low Morale Effects :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
Panic Effects :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE