Status
254


Clue

Status
254
1-4
52

Resistances
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]

[x0.7]
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]
[x1.2]
Stagger Threshold
30% (76)
0% (0)

level: 50
7
+3
SKILL 1
1x
50
Atk Weight
3
[Unclashable]
[After Current Coin Attack] 대상에게 10의 색욕 피해를 주고 사망함.
4
+7
SKILL 2
2x
50
Atk Weight
1
[Clash Lose]
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출혈
10,
keyword icon
출혈
횟수 1 얻음
[On Hit]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[On Hit]
keyword icon
출혈
10
keyword icon
피로 물든 손
1 얻음
3
+3
SKILL 3
1x
50
Atk Weight
1
[On Use] 대상의
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출혈
4 이상이면, 피해량 +10%
[On Hit]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[On Hit]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[On Hit] 대상의
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출혈
6 이상이면,
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경화 혈액
1 얻음
[On Hit]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[On Hit]
keyword icon
출혈
20
keyword icon
피로 물든 손
2 얻음
4
+5
SKILL 4
[On Use] 대상의
keyword icon
출혈
6 이상이면, 기본 위력 +1
[On Use] 이 스킬로 대상에게
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출혈
을 부여할 때, 자신의
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경화 혈액
만큼 burst을 추가로 부여
[After Attack]
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경화 혈액
,
keyword icon
피로 물든 손
전부 소모
[On Hit]
keyword icon
출혈
4 부여
[On Hit]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[On Hit] 최대 체력의 (대상의
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출혈
)% 만큼 체력 회복 (최대 20%)
턴 종료 시 생존한 상태면, 다음 턴에 자폭 스킬 사용. 자폭 스킬을 사용한 턴 종료 시 사망하지 않았다면 사망함.
PASSIVE

laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE

공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
PASSIVE

공격 종료시 대상의 laceration8 이상이면, hardenedblood 1 얻음
PASSIVE

피격 시 자신의 laceration 횟수 1 증가.
체력이 20% 감소할 때마다 hardenedblood 1 얻음.
아군 또는 적에 혈귀가 있는 경우, 사망 시, blooddinner30만큼 증가
PASSIVE

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