
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-4 | 4080 | 21 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
3-5 | 5280 | 32 | 100% | 0% |
Weapon Effect
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升10%)
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升12%)
自身剩餘HP越低,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
Usage Restrictions
對水下敵人的傷害減半
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-5 | 6360 | 44 | 100% | 0% |
Weapon Effect
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升15%)
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升17%)
絕對命中 武裝屬性損傷減輕無效
距離敵方越遠,武裝POWER越為提升(最高提升20%)
Unit Ability

攻擊力提升 LV3
自身攻擊力提升15%

物理、光束武裝損傷減輕 LV4
發起對戰的敵方使用物理、光束武裝攻擊時,
自身受到的損傷減輕40%

(對戰次數條件)攻擊力提升 LV3
對戰結束時,若在該場對戰中造成損傷,
自身攻擊力提升4%(最高20%)
Mechanisms
逃生機能
在戰鬥中HP降至0時會變化為其他單位(每場戰鬥1次)。
※若逃生後單位的地形適性僅有「連接號」,則無法逃生。
Best Pilot
Obtain
Gacha:




