Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_destoryer

倒吊人「執劍者」

倒吊人戰士
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_3
1571
1095
562
452
3714
182
個性
頑強意志

頑強意志

移動力增加1格。行動結束時,強制選中自身範圍5格內最近的敵人,施加[倒吊人標記]。被擁有[倒吊人標記]的敵人攻擊時,傷害降低20%
普攻
斬擊

斬擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
蠻橫重擊

蠻橫重擊

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,自身獲得[Sprite 2物防2][Sprite 2魔防2],持續2回合。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk12

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk11

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +126

Rk10

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
DEF: +3%
狂熱擊

狂熱擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,產生20%[生命汲取]
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
HP: +3%
繳械擊

繳械擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[Sprite 3攻擊1],持續2回合。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
HP: +3%
倒吊人的清算

倒吊人的清算

職業技能
(被動)攻擊後,若目標處於[瀕死]且有[倒吊人標記]時,額外對目標造成30%生命值的[穿透傷害]。造成傷害後,移除標記。

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
DEF: +3%
反擊姿態

反擊姿態

4
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(支援)物攻值的20%加成在物防值、魔防值上,反擊傷害提高50%,獲得[先制],反擊射程增加2格,持續2回合。
對單位

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
暗手

暗手

反應技能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,偷取目標身上隨機2[屬性增益]

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
頑強

頑強

反應技能
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
魔防指揮

魔防指揮

職業技能
(光環)使自身範圍2格內其他友軍,魔防提高30%

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
HP: +3%
震盪

震盪

職業技能
(被動)攻擊後,對目標施加[Sprite 3速度3],持續2回合。

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
HP: +3%
噬能重擊

噬能重擊

職業技能
1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害,消除目標所有能量。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
晶塵炸彈

晶塵炸彈

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(魔法傷害)對目標範圍1圈內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加隨機2[1級屬性減益],持續2回合。
範圍攻擊對單位
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑8
範圍高低差↓2 - ↑2

解放技能

敏銳不羈

敏銳不羈

解放技能
(被動)[1級效果],自身受到[減益]少於2個時,傷害提高4%,受到傷害降低4%
敏銳不羈

敏銳不羈

解放技能
(被動)[2級效果],自身受到[減益]少於2個時,傷害提高8%,受到傷害降低8%
敏銳不羈

敏銳不羈

解放技能
(被動)[3級效果],自身受到[減益]少於2個時,傷害提高12%,受到傷害降低12%