Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

澤維爾

王國軍將領
unittag_iria
unittag_humanshield
smallflag_4
1516
1062
535
390
3551
193
個性
一騎當千

一騎當千

自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。
普攻
斬擊

斬擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
橫掃猛擊

橫掃猛擊

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)對目標方向3*2區域內所有敵人,造成80%傷害,施加[Sprite 3物防1],持續2回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 2
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +82
MAT +57
DEF +29
MDF +21
HP +234

Rk12

ATK +82
MAT +57
DEF +29
MDF +21
HP +234
ATK: +3%
天落彗星衝

天落彗星衝

職業技能
5
Background
/icon/icon_tp
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*4區域範圍敵人,造成90%傷害,施加[Sprite 3速度2],持續2回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +117
ATK: +3%
無雙

無雙

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)對目標方向3*1區域內所有敵人,造成110%傷害,擊退2格。攻擊後,自身獲得[招架][先制],持續2回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +94
DEF: +3%
蓄勢擊

蓄勢擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,下次技能傷害提高15%
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +94
HP: +3%
狂熱擊

狂熱擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,產生20%[生命汲取]
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
HP: +3%
先鋒營

先鋒營

職業技能
5
Background
/icon/icon_cd
(被動)回合開始時,充滿能量;並獲得[Sprite 2速度3],持續2回合,所有效果冷卻5回合。

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
DEF: +3%
伊利亞戰旗

伊利亞戰旗

職業技能
(領袖光環)場上所有陣營為〈伊利亞〉的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
陷陣之志

陷陣之志

反應技能
(反應)被攻擊前,自身範圍2格內每存在1個敵人,受到傷害降低10%,最多40%

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
力量覺醒

力量覺醒

反應技能
(反應)受到治療效果提高10%;受到治療時,獲得[Sprite 2傷害2],持續1回合。

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +39
DEF: +3%
同袍的遺志

同袍的遺志

職業技能
(被動)場上友軍被擊敗時,回復自身30%生命值,獲得[Sprite 2攻擊2][Sprite 2物防2][Sprite 2魔防2],持續3回合。

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +39
HP: +3%
亂戰八方

亂戰八方

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)對自身範圍2格內所有敵人,造成70%傷害,產生40%[生命汲取],施加[Sprite 3受治療],持續2回合。
範圍攻擊對地面

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +31
HP: +3%
戰鬥狂熱

戰鬥狂熱

職業技能
(被動)行動造成傷害後,產生20%[生命汲取]

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +31
DEF: +3%
捨身

捨身

職業技能
(被動)物攻提高20%,但物防、魔防降低15%

解放技能

火力打擊之道

火力打擊之道

解放技能
(被動)[1級效果],每命中1個目標,傷害提高4%,最多12%
火力打擊之道

火力打擊之道

解放技能
(被動)[2級效果],攻擊提高5%。每命中1個目標,傷害提高4%,最多12%
火力打擊之道

火力打擊之道

解放技能
(被動)[3級效果],攻擊提高5%。每命中1個目標,傷害提高8%,最多24%
獨有
敢勇當先

敢勇當先

解放技能
(被動)[1級效果],技能[先鋒營]冷卻回合減1。與基礎屬性對比,速度增加100點及以上時,傷害提高10%、受到傷害降低10%
獨有
敢勇當先

敢勇當先

解放技能
(被動)[2級效果],技能[先鋒營]冷卻回合減2。與基礎屬性對比,速度增加100點及以上時,傷害提高15%、受到傷害降低15%
獨有
敢勇當先

敢勇當先

解放技能
(被動)[3級效果],技能[先鋒營]冷卻回合減3。與基礎屬性對比,速度增加100點及以上時,傷害提高20%、受到傷害降低20%