Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

古茲曼

噩夢
unittag_rover
unittag_thebombing
smallflag_5
1620
1129
580
400
3961
180
個性
不死形骸

不死形骸

免疫[Sprite 1不屈],擁有[強韌][受傷]狀態時,攻擊提高10%[瀕死]狀態時,攻擊額外提高20%。 被擊敗時,變成[形骸],防禦降低50%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
普攻
斬擊

斬擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
狂怒追擊

狂怒追擊

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +22
HP +261

Rk12

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +22
HP +261
ATK: +3%
吞噬生靈

吞噬生靈

職業技能
2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(物理傷害)準備1回合,期間受到傷害降低60%。技能釋放後,對範圍4格內所有敵人,造成105%傷害,攻擊前,產生20%[生命汲取],持續1回合。
對單位

Rk11

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +131
ATK: +3%
極黑之刃

極黑之刃

3
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成130%傷害。攻擊前,自身獲得[魔能轉換][意志],持續2回合。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk10

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +104
DEF: +3%
破盾擊

破盾擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,攻擊前,獲得[破盾1]
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +104
HP: +3%
破甲擊

破甲擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,對目標施加[Sprite 3物防1][Sprite 3魔防1],持續2回合。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +78
HP: +3%
邪晶激化

邪晶激化

職業技能
4
Background
/icon/icon_cd
(支援)[瞬發],犧牲45%當前生命值,獲得[Sprite 2攻擊2][Sprite 2移動1][再生3],持續3回合。
對單位

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +78
DEF: +3%
庇護反擊

庇護反擊

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(支援)受到魔法傷害降低30%,替自身範圍2格內所有友軍承受[魔法攻擊],被自身範圍3格內敵人攻擊後,進行[反擊],造成70%物理傷害,每回合最多生效2次,持續3回合。
對單位
射程高低差↓8 - ↑8

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +61
ATK: +3%
生存本能

生存本能

反應技能
(反應)被攻擊前,受到傷害降低8%[受傷]時額外降低15%[瀕死]時再額外降低50%

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +61
ATK: +3%
回擊

回擊

反應技能
(反應)被[正、側方]敵人主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,用[普攻]進行[反擊],可造成普攻的70%傷害,每回合生效1次。

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +44
DEF: +3%
奪魂之握

奪魂之握

職業技能
2
Background
/icon/icon_tp
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人拉拽到身邊,造成100%[範圍傷害],施加[Sprite 3移動2],持續2回合。
範圍攻擊對單位
射程1 - 4
射程高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +44
HP: +3%
撼地

撼地

3
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)對目標方向直線3格內所有敵人,造成50%[範圍傷害],施加[暈眩],持續1回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +35
HP: +3%
靈魂收割

靈魂收割

職業技能
(被動)若當前行動曾擊敗敵人,行動結束或額外行動結束時,回復20%生命值、1點能量。

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +35
DEF: +3%
威壓

威壓

職業技能
(被動)行動結束時,對自身範圍2格內所有敵人,施加[Sprite 3傷害1][易傷1],持續2回合。

解放技能

遇挫彌勇

遇挫彌勇

解放技能
(被動)[1級效果],處於[受傷]狀態時,傷害提高5%,受到傷害降低5%
遇挫彌勇

遇挫彌勇

解放技能
(被動)[2級效果],處於[受傷]狀態時,傷害提高10%,受到傷害降低10%
遇挫彌勇

遇挫彌勇

解放技能
(被動)[3級效果],處於[受傷]狀態時,傷害提高15%,受到傷害降低15%
獨有
深淵迴響

深淵迴響

解放技能
(被動)[1級效果],範圍傷害提高30%
獨有
深淵迴響

深淵迴響

解放技能
(被動)[2級效果],範圍傷害提高30%。使用技能[吞噬生靈]時,無法被打斷,且該技能冷卻回合減1
獨有
深淵迴響

深淵迴響

解放技能
(被動)[3級效果],範圍傷害提高40%。使用技能[吞噬生靈]時,無法被打斷,並擁有[嘲諷],且該技能冷卻回合減2