Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

阿爾曼

冰原霸主
unittag_lucia
unittag_humanshield
smallflag_4
1596
892
782
412
4096
191
個性

血律強權


Sprite 10擁有[跳躍][攀爬],擁有技能[絕對意志]
Sprite 10無視[冰凍]地形格影響,擁有[無視守護·寒境]效果。
Sprite 10擁有30%[生命閾值]。當達到[個性]提供的閾值時,獲得[絕對防護],隨後該閾值失效。
Sprite 10最大生命值提高60%。將生命值的6%附加在攻防屬性上。
Sprite 10能量上限提高至9點。每累計消耗3點能量值,獲得1[威懾]
Sprite 10技能[絕對意志]擁有額外效果:獲得[抵抗控制](持續2回合)。戰鬥開始時,觸發[絕對意志]效果(基礎能量回復增加4點)。
Sprite 10額外擁有70%[生命閾值]
普攻

普攻
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
血爪橫掃

血爪橫掃

4
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(穿透傷害)選擇方向,對正前方3*2區域每列首名敵人,造成80%[範圍傷害],擊退2格,消除2點能量,並施加[Sprite 1主動技],持續1回合。
Sprite 10攻擊後,自身回復3點能量。
範圍攻擊對地面
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +86
MAT +48
DEF +42
MDF +22
HP +270

Rk12

ATK +86
MAT +48
DEF +42
MDF +22
HP +270
ATK: +3%
冰原遊擊

冰原遊擊

職業技能
(被動)攻擊提高10%,攻擊後,可再移動2格。
Sprite 10途經[冰凍]地形格時不消耗移動力,每回合最多生效2塊地形格。

Rk11

ATK +43
MAT +24
DEF +21
MDF +11
HP +135
ATK: +3%
北境戰魂

北境戰魂

職業技能
(被動)與敵人交戰後,自身回復1點能量值,每回合最多觸發1次。
Sprite 10若與敵人交戰時,自身或目標處於[冰凍]地形格,則額外回復1點能量值,每回合最多觸發1次。

Rk10

ATK +43
MAT +24
DEF +21
MDF +11
HP +108
DEF: +3%

普攻
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +43
MAT +24
DEF +21
MDF +11
HP +108
HP: +3%
(普攻)單體攻擊,造成80%物攻值的[穿透傷害],攻擊後施加5[粉碎]
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +29
MAT +16
DEF +14
MDF +7
HP +81
HP: +3%
雷霆戰吼

雷霆戰吼

職業技能
(被動)技能[絕對意志]額外回復2點能量。觸發或釋放[絕對意志]後:使自身範圍3格內所有己方獲得[再生3][Sprite 2攻擊2]和所有[2級傷害增益];對範圍內敵人施加[Sprite 3攻擊2]和所有[2級傷害減益]。所有效果持續3回合。
Sprite 10自身所有攻擊,都不會導致[粉碎]被移除。

Rk7

ATK +29
MAT +16
DEF +14
MDF +7
HP +81
DEF: +3%
我即法則

我即法則

職業技能
(支援)消耗3[威懾],使自身範圍3格內友軍獲得[絕對防護][Sprite 2物防3][Sprite 2魔防3][百分比免傷5],持續3回合,每場戰鬥最多使用1次。
Sprite 10當觸發[個性][生命閾值]效果時,本技能重置可用次數,每場戰鬥最多重置1次。
Sprite 10[附屬被動],效果:最大生命值提高20%。戰鬥開始時自動觸發1次本效果,不消耗可用次數。
對地面
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk6

ATK +29
MAT +16
DEF +14
MDF +7
HP +63
ATK: +3%
百戰之軀

百戰之軀

反應技能
(反應)擁有[格擋]。被任意方向攻擊時,100%機率觸發[格擋],且格擋時受到傷害額外降低10%
Sprite 10可格擋[魔法攻擊][範圍攻擊],格擋此類攻擊時,受到傷害再額外降低30%

Rk5

ATK +29
MAT +16
DEF +14
MDF +7
HP +63
ATK: +3%
頑強

頑強

反應技能
(反應)被[剋制職能]角色主動攻擊時,受到傷害降低25%

Rk4

ATK +21
MAT +12
DEF +11
MDF +6
HP +45
DEF: +3%
王者之勢

王者之勢

職業技能
(被動)釋放技能[臣服,或毀滅][冰原震吼]時,每擁有1[威懾],計數Sprite 0時額外加1點,且[穿透傷害]提高10%

Rk3

ATK +21
MAT +12
DEF +11
MDF +6
HP +45
HP: +3%
怒焰不息

怒焰不息

職業技能
(被動)當[威懾]3層時,釋放技能[臣服,或毀滅][冰原震吼]後,若實際能量消耗大於等於7點,則自動觸發[絕對意志]效果。

Rk2

ATK +21
MAT +12
DEF +11
MDF +6
HP +36
HP: +3%
冰原震吼

冰原震吼

職業技能
(穿透傷害)[能量傾瀉],選擇自身十字範圍內[空地],進行[衝鋒]並對範圍3格內的敵人,造成(25%+10%×Sprite 0)物攻值的[穿透傷害]。攻擊前施加1+Sprite 0[粉碎]。衝鋒途經地形格變為[冰凍],持續2回合。
Sprite 10[附屬被動],效果:自身專屬技能可儲存[溢出傷害值]的一半(不超過生命值的300%)。以專屬技能攻擊後,若受擊目標存活或自身範圍2格內敵人存活,則把儲存值平均地對以上敵人造成傷害。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +21
MAT +12
DEF +11
MDF +6
HP +36
DEF: +3%
臣服,或毀滅

臣服,或毀滅

職業技能
(穿透傷害)[能量傾瀉],瞬移至敵人面前,造成(50%+20%×Sprite 0)物攻值的[穿透傷害]。攻擊前驅散1+Sprite 0[增益],施加1+Sprite 0[粉碎]
Sprite 10本技能每消耗2Sprite 0,對目標額外施加隨機1個以下[減益][暈眩][Sprite 1主動技][Sprite 1被動技][Sprite 1反應技](暈眩持續1回合,其他效果持續2回合)。
Sprite 10若擊敗目標,則返還所消耗的Sprite 0
近戰對單位
射程1 - 4
射程高低差↓5 - ↑3

解放技能

不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[1級效果],生命值提高10%,受到[穿透傷害]降低10%
不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[2級效果],生命值提高10%,受到[穿透傷害]降低20%
不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[3級效果],生命值提高15%,受到[穿透傷害]降低20%
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