Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

沙娜姿

烙痕掌控者
unittag_solomon
unittag_thebombing
smallflag_7
1105
1650
455
702
3370
127
個性

凌於命運


Sprite 10擁有[人造原初烙痕]、額外技能[覺醒·原初之力]及其光環效果。
Sprite 10所有技能的能量消耗為0
Sprite 10技能釋放時,若目標是友軍,則對其最終傷害降低98%。且擁有光環,效果:場上所有己方,受到碰撞傷害降低75%
Sprite 10魔攻提高18%;處於[原初之力]期間時,本效果提高至3倍。能量上限提高至9點,行動結束時回復4點能量。
Sprite 10使用[覺醒·原初之力]後,獲得「不消耗[人造原初烙痕]點數」的效果,持續至行動結束。
Sprite 10處於[原初之力]期間,行動結束並消耗[人造原初烙痕]點數後,返還5點。
Sprite 10處於[原初之力]期間,攻擊並命中後,若敵人生命值低於10%,則觸發[抹煞]
普攻
能量波

能量波

普攻
(普攻)造成80%魔法傷害。
遠程對單位
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3
初始技能
晶能星爆

晶能星爆

職業技能
(魔法傷害)對目標地點範圍2格內所有其他角色,造成80%[範圍傷害],並施加[晶能引力]
Sprite 10主動使用此技能前,將場上所有受到[晶能引力]的其他角色聚攏至目標地點。
範圍攻擊對地面
射程0 - 4
射程高低差↓8 - ↑8
範圍高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222

Rk12

ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222
ATK: +3%
沙海戰士

沙海戰士

職業技能
(被動)免疫[致盲]。主動攻擊後,若目標處於[土地][沙地][荒地][流沙]地形格,則附加10%攻擊的[沙屬性][穿透傷害]
射程1 - 3
射程高低差↓6 - ↑4

Rk11

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +111
ATK: +3%
極暗波動

極暗波動

3
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[Sprite 1被動技][Sprite 1反應技],持續2回合。
範圍攻擊對單位
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑8
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk10

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
DEF: +3%
回能擊

回能擊

普攻
(普攻)造成80%魔法傷害,額外回復1點能量。
遠程對單位
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
HP: +3%
(普攻)對任意其他角色施加[晶能引力],再造成80%魔法傷害,並使其範圍1圈內所有其他角色,向其擊退1格。
遠程對單位
射程1 - 4
射程高低差↓8 - ↑8

Rk8

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
HP: +3%
沙海詭步·改

沙海詭步·改

職業技能
3
Background
/icon/icon_cd
(支援)[解放枷鎖][瞬發],瞬移至自身範圍3格內任意[空地],若目標為[沙塵]地形格,則清除地形並獲得3[人造原初烙痕]點數。釋放技能後,若擁有下述點數則額外觸發效果:
Sprite 10擁有5點時,釋放技能後,獲得[閃避],持續2回合。
Sprite 10擁有10點時,擁有5點效果,且釋放技能後,獲得[Sprite 2暴擊2],持續2回合。
對地面
射程1 - 3
射程高低差↓6 - ↑4

Rk7

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
DEF: +3%
烙痕掌控者

烙痕掌控者

職業技能
(被動)觸發[晶能引力]時,獲得10[人造原初烙痕]點數。行動結束時,若[沙娜姿]未觸發過[晶能引力],且場上存在受到[晶能引力]目標,則觸發其效果。

Rk6

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
(反應)處於[原初之力]期間被擊敗時,消耗10[人造原初烙痕]點數並觸發[強力不屈];若點數不足或戰鬥中再次觸發,則退出[原初之力]並受到[遺忘症],持續1回合。
Sprite 10退出[原初之力]時重置此技能中[強力不屈]觸發計數。
Sprite 10被非剋制自身的敵人攻擊時,傷害降低30%

Rk5

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
回能

回能

反應技能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。

Rk4

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
晶爆共鳴

晶爆共鳴

職業技能
(支援)觸發1[晶能引力]的效果,觸發不算入限制次數,且不會移除[晶能引力]
Sprite 10[附屬被動],處於[原初之力]期間具有以下效果:
Sprite 10觸發[晶能引力]造成傷害時,攻擊提高50%
Sprite 10攻擊免疫擊退或傳送的敵人時,攻擊提高50%
對地面

Rk3

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
(魔法傷害)[解放枷鎖],消耗10[人造原初烙痕]點數,對目標地點範圍3格內所有其他角色進行3次攻擊,每次造成50%範圍傷害。 處於[原初之力]期間,本技能額外擁有下列效果:
Sprite 10第1次攻擊前,對敵人施加[晶能引力]8[粉碎枷鎖](持續2回合)。
Sprite 103次攻擊分別使處於第321格上的目標,向中心擊退1格(不會打斷準備技能)。
範圍攻擊對地面
射程0 - 4
射程高低差↓5 - ↑3
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
(被動)攻擊時,不受職能剋制關係的影響。對友軍造成傷害降低至1點。技能命中友方前,使其獲得[Sprite 2傷害3][Sprite 2攻擊2][Sprite 2最大射程1][穩固],持續2回合。
Sprite 10自身行動開始時,自身獲得上述增益,效果持續至戰鬥結束。

Rk1

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
命運·注視

命運·注視

職業技能
(支援)[瞬發],對任意角色施加[命運·注視],之後技能變更為:[命運·轉動]
Sprite 10受到[命運·注視]者被擊敗後,技能還原為本效果。
對單位
射程0 - 5
射程高低差↓8 - ↑8
Switch to
命運·轉動

命運·轉動

職業技能
(抉擇)選擇使用[宿命指定][因果牽引][悖律拒斥][故事反轉]
Sprite 10抉擇技能釋放後,對擁有[命運·注視]的目標觸發[晶能星爆],造成一半傷害。
Sprite 10處於[原初之力]期間,每回合首次釋放抉擇技能後獲得[再攻擊],繼承剩餘移動力。
Sprite 10每個抉擇技能每回合最多釋放1次。
對單位

解放技能

全盛姿態

全盛姿態

解放技能
(被動)[1級效果],處於[無傷]狀態時,傷害提高4%,受到傷害降低4%
全盛姿態

全盛姿態

解放技能
(被動)[2級效果],處於[無傷]狀態時,傷害提高8%,受到傷害降低8%
全盛姿態

全盛姿態

解放技能
(被動)[3級效果],處於[無傷]狀態時,傷害提高12%,受到傷害降低12%