Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_breaker

埃拉曼重斧鬥士

埃拉曼重斧鬥士
unittag_rover
unittag_solomon
smallflag_5
1449
964
451
335
3218
205
個性

沙之顎


Sprite 10被主動攻擊後,對自身範圍1圈內所有敵人造成40%物理傷害,每回合最多觸發3次。
Sprite 10每擁有1[解放],暴擊率提高3%
Sprite 10暴擊率超過50%時,超出部分同時附加在傷害上,最多不超過40%。 行動開始時,若處於敵人威脅範圍內,則獲得2[解放]
普攻
斬擊

斬擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
熱血戰歌

熱血戰歌

3
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(治療)[瞬發],單體治療,治療量為自身物攻值的40%,並使目標獲得[熱血戰歌]、自身獲得[Sprite 2暴擊2],持續2回合。
Sprite 10本技能可對擁有[受治療逆轉]的敵人使用;
Sprite 10[附屬被動]:造成傷害後,對擁有[熱血戰歌]的目標進行治療,治療量為本次造成傷害的40%,最大不超過魔攻值加物攻值的300%
對單位
射程0 - 2
射程高低差↓2 - ↑2
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +83
MAT +55
DEF +26
MDF +19
HP +225

Rk12

ATK +83
MAT +55
DEF +26
MDF +19
HP +225

Rk11

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +113

Rk10

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +90

Rk9

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +90

Rk8

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +68
HP: +3%
猛虎破陣衝

猛虎破陣衝

職業技能
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對目標方向3*3區域範圍敵人,造成60%[範圍傷害],衝鋒無視阻擋。攻擊後,自身獲得[Sprite 2物防2][Sprite 2魔防2],持續2回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +68
DEF: +3%
解放・摧敵

解放・摧敵

1
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(被動)攻擊提高10%,防禦降低8%。釋放技能後,若[暴擊]或擊敗敵人,獲得3[解放],每回合最多觸發1次。

Rk6

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +53
ATK: +3%
怒火

怒火

反應技能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[Sprite 2傷害2],持續3回合。

Rk5

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +53
ATK: +3%
解放・堅韌

解放・堅韌

反應技能
(反應)處於[受傷]狀態時,自身每擁有1層[解放],防禦提高3%

Rk4

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +38
DEF: +3%
撕裂旋風

撕裂旋風

職業技能
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(物理傷害)對自身範圍1圈內所有敵人,造成90%[範圍傷害],施加[Sprite 1受治療],持續2回合。
範圍攻擊對地面

Rk3

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +38
HP: +3%
護顎

護顎

職業技能
(被動)被攻擊時,防禦提高10%。若自身處於[高地],防禦額外提高10%

Rk2

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +30
HP: +3%
沙海戰士

沙海戰士

職業技能
(被動)免疫[致盲]。主動攻擊後,若目標處於[土地][沙地][荒地][流沙]地形格,則附加10%攻擊的[沙屬性][穿透傷害]
射程1 - 3
射程高低差↓6 - ↑4

Rk1

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +30
DEF: +3%
致殘猛擊

致殘猛擊

3
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成115%傷害,施加[Sprite 3攻擊2][Sprite 3移動2],持續2回合。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

解放技能

居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[1級效果][高地]攻擊時,傷害提高10%
居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[2級效果],攻擊提高5%[高地]攻擊時,傷害提高10%
居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[3級效果],攻擊提高5%[高地]攻擊時,傷害提高20%