Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

波奇茸茸

雜技少女
unittag_solomon
unittag_vilder
unittag_humanshield
smallflag_3
1599
1120
617
574
3811
197
個性

淚影馬戲


Sprite 10物防提高20%。擁有光環,效果:自身範圍3格內所有敵人受到[持續傷害]提高35%
Sprite 10戰鬥開始時獲得10[隱忍];被敵人攻擊後,獲得2[隱忍]。 被敵人攻擊後,強制選中自身範圍3格最近3名敵人,對其施加物攻值30%[生命流失],持續2回合(若目標只有1名,則改為施加物攻值50%[生命流失]),最後對目標施加1層[感染]及隨機1[2級減益](持續2回合),本效果每回合最多觸發4次。
普攻
斬擊

斬擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初始技能
閃光彩球

閃光彩球

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成50%傷害,施加物攻值80%[傷痕撕裂],持續2回合,攻擊後獲得5[解放]
遠程對單位
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249

Rk12

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249
ATK: +3%
振奮之舞

振奮之舞

職業技能
3
Background
/icon/icon_cd
(支援)[瞬發],自身獲得10[解放],驅散2[減益],並獲得[Sprite 2攻擊2][免疫屬性減益],持續2回合。
對單位

Rk11

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +125
ATK: +3%
利刃·改

利刃·改

職業技能
(被動)主動攻擊時,傷害提高10%,回合外攻擊提高10%。主動攻擊後額外對目標施加[Sprite 3攻擊2][Sprite 1受治療],持續2回合。

Rk10

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
DEF: +3%
沉默擊

沉默擊

普攻
(普攻)單體攻擊,造成90%物理傷害,對[受傷]狀態的敵人,攻擊前,施加[Sprite 1主動技],持續2回合。
遠程對單位
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
HP: +3%
撕裂擊

撕裂擊

普攻
(普攻)單體攻擊,造成60%物理傷害,對目標施加物攻值20%[傷痕撕裂],持續2回合。
遠程對單位
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
HP: +3%
幻戲繚亂

幻戲繚亂

職業技能
(被動)行動結束時若自身範圍2格內沒有友軍,則獲得1[閃避],持續1回合。觸發[閃避]時,可對自身範圍3格內攻擊者進行[反擊],造成30%物理傷害,並施加物攻值30%[生命流失],持續2回合。

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
DEF: +3%
幕間休息

幕間休息

1
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(治療)自身回復物攻值100%的生命值,並獲得[Sprite 2攻擊2][免傷3]2[閃避],持續2回合。
對單位

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
輕紗藏影

輕紗藏影

反應技能
7
Background
/icon/icon_cd
(反應)行動結束時,獲得[免傷2],持續1回合。受到傷害後,處於[瀕死]狀態時,獲得[閃避],在持續期間不限次數觸發,持續1回合,該效果觸發後冷卻7回合。

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
回能

回能

反應技能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
DEF: +3%
注目的登場

注目的登場

職業技能
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(減益)[解放枷鎖],衝鋒至目標地點,對自身範圍2格內所有敵人施加[被諷],持續1回合;自身進入[專注舞臺],效果持續到下次行動開始;及自身獲得[免傷3][穿透免傷2],持續2回合。若擁有下述[解放]層數,則消耗對應層數並觸發效果:
Sprite 10擁有10層時,自身獲得[Sprite 2持續傷害效果1],持續2回合,[專注舞臺]中閃避觸發次數變為8,且不消耗生命值。本技能冷卻回合減少1
對地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
HP: +3%
演出開始啦!

演出開始啦!

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(物理傷害)[解放枷鎖],衝鋒至目標地點,對自身範圍2格內所有敵人造成50%傷害;攻擊後,對目標施加物攻值60%[傷痕撕裂][Sprite 3傷害2][穿透易傷2]及隨機2[2級減益],持續2回合,自身獲得5[隱忍](每擁有10層[隱忍],本技能攻擊後,額外施加物攻值20%[傷痕撕裂])。若擁有下述[解放]層數,則消耗對應層數並觸發效果:
Sprite 10擁有10層時,自身獲得[Sprite 2持續傷害效果1],持續2回合,本技能需要能量減1,攻擊後本技能冷卻回合歸零。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
HP: +3%
沙蝕瓶

沙蝕瓶

職業技能
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(穿透傷害)對目標地形格範圍1格內所有敵人,造成其10%生命值的[沙屬性]傷害,並施加[致盲],持續1回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑4
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
DEF: +3%
擊退連擊

擊退連擊

3
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)單體攻擊,造成30%傷害。再[追擊],造成自身物防值的200%傷害,不超過物攻值的150%,擊退2格。
近戰對單位
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

解放技能

不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[1級效果],生命值提高10%,受到[穿透傷害]降低10%
不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[2級效果],生命值提高10%,受到[穿透傷害]降低20%
不動磐石之軀

不動磐石之軀

解放技能
(被動)[3級效果],生命值提高15%,受到[穿透傷害]降低20%