Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

霍瑪

奇貨商人
unittag_rover
unittag_solomon
unittag_thebombing
smallflag_6
1452
1015
466
390
3209
210
個性
最佳拍檔

最佳拍檔

無視[格擋],物攻提高20%。自身[健康]時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害,併為[霍瑪]偷取2個隨機[增益]1點能量。
普攻
平射

平射

普攻
(普攻)造成100%物理傷害。
遠程對單位
射程2 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
初始技能
擊退射擊

擊退射擊

2
Background
/icon/icon_tp
職業技能
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成135%傷害,擊退2格。
遠程對單位
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
*點擊技能圖示以新增正確的數值*

Rk13

ATK +78
MAT +55
DEF +25
MDF +21
HP +212

Rk12

ATK +78
MAT +55
DEF +25
MDF +21
HP +212
ATK: +3%
穿心

穿心

職業技能
3
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害。目標為[受傷]狀態時,造成額外20%傷害。目標為[瀕死]狀態時,造成額外40%傷害。
遠程對單位
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk11

ATK +39
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +106
ATK: +3%
哈沙拉姆狂歡節

哈沙拉姆狂歡節

3
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
職業技能
(支援)使目標及[巴盧爾]停留的己方獲得[喧鬧],再分別對其範圍2格內所有敵人造成60%[物理範圍傷害],再對目標範圍內敵人額外施加[Sprite 1主動技][Sprite 1被動技],所有效果持續2回合。技能釋放後,[巴盧爾]停留在目標身上,持續2回合。
對單位
射程0 - 4
射程高低差↓8 - ↑8

Rk10

ATK +39
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +85
DEF: +3%
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害;攻擊後,可再移動,距離為剩餘移動力加1
遠程對單位
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +39
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +85
HP: +3%
寒冰擊

寒冰擊

普攻
(普攻)造成100%物理傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[Sprite 3移動1],持續1回合。
遠程對單位
射程2 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +63
HP: +3%
散射

散射

職業技能
2
Background
/icon/icon_tp
(物理傷害)對目標方向3*3區域內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[Sprite 3移動1],持續2回合。
範圍攻擊對地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範圍高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +63
DEF: +3%
亂鬥射手

亂鬥射手

職業技能
(被動)[普攻]時,可攻擊相鄰敵人。若自身範圍1格內存在敵人,則攻擊提高15%,暴擊率提高30%

Rk6

ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +49
ATK: +3%
飛影遊戲

飛影遊戲

反應技能
(反應)被[背、側方]敵人近戰攻擊前,呼喚[沙欣]先對其施加[致盲],持續1回合,每回合最多發動1次。[閃避]後,進行[反擊],可造成70%物理傷害,並且自身後退2格。

Rk5

ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +49
ATK: +3%
脫兔

脫兔

反應技能
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[Sprite 2移動2],持續2回合。

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +35
DEF: +3%
破盾高手

破盾高手

職業技能
(被動)攻擊擁有[護盾]的敵人時,攻擊提高30%,無視40%防禦。

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +35
HP: +3%
和鳴

和鳴

職業技能
(被動)行動結束時,若曾[普攻]或使用技能,治療自身範圍2格內所有己方,治療量為物攻值的20%,驅散1[減益]

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +28
HP: +3%
盤旋援助

盤旋援助

職業技能
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(支援)[瞬發],讓[巴盧爾]停留在目標身上,使其獲得[Sprite 2移動2][跳躍],雙方獲得[Sprite 2攻擊2]。期間呼喚[巴盧爾]進行攻擊或治療時,造成對應技能的1.5倍效果,持續2回合。
對單位
射程0 - 4
射程高低差↓8 - ↑8

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +28
DEF: +3%
默契選擇

默契選擇

職業技能
(抉擇)選擇使用[振翅掠襲][清涼微風]
對單位

解放技能

獨有
大巴扎的晴空

大巴扎的晴空

解放技能
(被動)[1級效果],個性中的[巴盧爾]造成傷害倍率提高16%
Sprite 10治療效果提高15%;對[巴盧爾]停留的目標額外提高10%
Sprite 10技能[哈沙拉姆狂歡節]擁有[解放枷鎖]標籤。
獨有
大巴扎的晴空

大巴扎的晴空

解放技能
(被動)[2級效果],個性中的[巴盧爾]造成傷害倍率提高16%,攻擊後[霍瑪]獲得2[解放]
Sprite 10治療效果提高15%;對[巴盧爾]停留的目標額外提高15%
Sprite 10擁有10層及以上[解放],釋放技能[哈沙拉姆狂歡節]時,對範圍內敵人攻擊後額外施加[致盲](持續1回合),且該技能冷卻回合減少2,之後消耗10層[解放]
Sprite 10技能[哈沙拉姆狂歡節]擁有[解放枷鎖]標籤。
獨有
大巴扎的晴空

大巴扎的晴空

解放技能
(被動)[3級效果],個性中的[巴盧爾]造成傷害倍率提高30%,攻擊後[霍瑪]獲得2[解放]
Sprite 10治療效果提高30%;對[巴盧爾]停留的目標額外提高30%
Sprite 10擁有10層及以上[解放],釋放技能[哈沙拉姆狂歡節]時,對範圍內敵人攻擊後額外施加[Sprite 3物防3](持續2回合),及[致盲](持續1回合),且該技能冷卻回合減少3,之後消耗10層[解放]
Sprite 10技能[哈沙拉姆狂歡節]擁有[解放枷鎖]標籤。
居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[1級效果][高地]攻擊時,傷害提高10%
居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[2級效果],攻擊提高5%[高地]攻擊時,傷害提高10%
居高攻下之道

居高攻下之道

解放技能
(被動)[3級效果],攻擊提高5%[高地]攻擊時,傷害提高20%