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Level: 60
Característica
Lança de Investida
Aumenta o HP e a DEF F. em 15%. Aumenta o ATQ em mais 15% se o personagem se mover antes de atacar.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Combo Crescendo
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 30% de dano e dissipa 2 [impulsos] do alvo, então executa [Agilidade], causando 130% de dano.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +79
MAT +55
DEF +30
MDF +21
HP +237
Rk12
ATK +79
MAT +55
DEF +30
MDF +21
HP +237
Rk11
ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +119
Rk10
ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +95
Rk9
ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +95
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Escudo
Habilidade de Classe
(Passiva) No início da batalha, recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 15% do HP. Este efeito não pode ser dissipado.
Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Reflexão Física
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Físico ativo, o dano recebido é reduzido em 4% e recebe [Reflexão de Dano II].
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Aparar
Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de receber um ataque físico de contato, vira-se para o atacante e adiciona 20% do ATQ F. do personagem à DEF F.
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Espírito Cavaleiresco
Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta o ATQ em 20% ao atacar inimigos pela [frente]. Aumenta a DEF em 40% ao ser atacado pela [frente].
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Percepção
Habilidade de Classe
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
Habilidade de Liberação
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Quando [Ileso], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.


