Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_breaker

Lanceiro Condecorado

Lanceiro Condecorado
unittag_krights
smallflag_4
1384
968
527
367
3387
186
Característica
Lança de Investida

Lança de Investida

Aumenta o HP e a DEF F. em 15%. Aumenta o ATQ em mais 15% se o personagem se mover antes de atacar.
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Combo Crescendo

Combo Crescendo

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 30% de dano e dissipa 2 [impulsos] do alvo, então executa [Agilidade], causando 130% de dano.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +79
MAT +55
DEF +30
MDF +21
HP +237

Rk12

ATK +79
MAT +55
DEF +30
MDF +21
HP +237

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +119

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +95

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +15
MDF +11
HP +95

Rk8

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Escudo

Escudo

Habilidade de Classe
(Passiva) No início da batalha, recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 15% do HP. Este efeito não pode ser dissipado.

Rk7

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Última Resistência

Última Resistência

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Ferido], aumenta a DEF em 20%.

Rk6

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Reflexão Física

Reflexão Física

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Físico ativo, o dano recebido é reduzido em 4% e recebe [Reflexão de Dano II].

Rk5

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Preempção

Preempção

Habilidade de Reação
(Reação) Antes de receber um ataque ativo da [frente ou lateral], executa um [Revide], causando 70% de Dano ao atacante. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Aparar

Aparar

Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de receber um ataque físico de contato, vira-se para o atacante e adiciona 20% do ATQ F. do personagem à DEF F.

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Espírito Cavaleiresco

Espírito Cavaleiresco

Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta o ATQ em 20% ao atacar inimigos pela [frente]. Aumenta a DEF em 40% ao ser atacado pela [frente].

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Percepção

Percepção

Habilidade de Classe
(Passivo) ATQ F. aumenta em 8%. Antes de atacar, dissipa 1 [Impulso de Atributo de Defesa] do alvo.

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Agilidade

Agilidade

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Saudável], realiza [Agilidade] após um ataque básico, causando 20% de Dano físico e empurrando o alvo 1 bloco para trás.

Habilidade de Liberação

Em Pleno Florescer

Em Pleno Florescer

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Em Pleno Florescer

Em Pleno Florescer

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Quando [Ileso], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Em Pleno Florescer

Em Pleno Florescer

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.
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