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Level: 60
Característica
Camaradagem Flamejante
Antes de atacar, recebe [Perfuração de Armadura]. Aumenta o ATQ M. em 20% quando houver 2 ou mais aliados em até 2 quadrados do personagem.
Básico
Onda de Energia
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Bola de Fogo
1

Habilidade de Classe
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222
Rk12
ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222
Rk11
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +111
Rk10
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89
Rk9
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89
Rk8
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
HP: +3%
Bandeira de Batalha de Iria
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Iria" na batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.
Rk7
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
DEF: +3%
Explosão de Potencial
2

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Concede ao alvo [
ATQ II], [
DEF F. II] e [
DEF M. II]. Dissipa todas as [Penalidades de Atributo] do alvo, concedendo imunidade a essas penalidades. Todos os efeitos duram 2 turnos.
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk6
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
ATK: +3%
Defensor
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 10%.
Rk5
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
Rk4
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Inspiração dos Camaradas
Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, se houver 2 ou mais aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, recebe [
Dano II] por 1 turno. Ao ser atingido por um Ataque Ativo, se houver 2 ou mais aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, reduz o Dano recebido em 20%.
Rk3
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
Ardente
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, inflige [Queimadura] em 1 inimigo [Ferido] aleatório em até 3 blocos do personagem, com duração de 2 turnos.
Rk2
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Pilar de Fogo
Habilidade de Classe
2

(Dano mágico) Seleciona um local e causa 70% de [fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 1 bloco do local alvo.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk1
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Reforço de ATQ
1

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Concede [
ATQ II] a todos aliados no local alvo e concede imunidade a [Penalidades de Atributo de Ataque], com duração de 2 turnos.
Solo
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.


