Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_destoryer

Sacerdote de Fogo Noctilume

Sacerdote de Fogo Noctilume
unittag_rover
smallflag_7
1010
1449
348
713
3000
120
Característica
Chama do Desespero

Chama do Desespero

ATQ M. aumenta em 15%. Ao ser atacado e estando no [Estado Ferido], causa 20% de [fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 quadrados do personagem. TR do efeito: 1 turno.
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Bola de Fogo

Bola de Fogo

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Causa 125% de Dano e aplica [queimadura] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +58
MAT +83
DEF +20
MDF +41
HP +210

Rk12

ATK +58
MAT +83
DEF +20
MDF +41
HP +210

Rk11

ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +105

Rk10

ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +84

Rk9

ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +84

Rk8

ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +63
HP: +3%
Meteoro Flamejante

Meteoro Flamejante

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_tp
(Dano mágico) Prepara por 1 turno. Ao lançar a habilidade, causa 140% de [fogo] [Dano em Área] a todos inimigos em até 3 blocos ao redor do alvo, e [pula o turno].
Área de EfeitoSolo
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk7

ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +63
DEF: +3%
Combustão

Combustão

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Causa 140% de dano. Se o inimigo estiver com [Queimadura], o dano causado aumenta para 160%.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8

Rk6

ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +49
ATK: +3%
Defesa (Área)

Defesa (Área)

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque em área ativo, reduz o dano recebido em 40%.

Rk5

ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +49
ATK: +3%
Passoígneo

Passoígneo

Habilidade de Reação
(Reação) Torna-se imune a [queimadura] e [Blocos em Chamas]. Ao estar em um bloco em chamas, o Dano recebido é reduzido em 10%. Ao final do turno, recupera 20% do HP do personagem.

Rk4

ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +35
DEF: +3%
Escudo Perfeito

Escudo Perfeito

Habilidade de Classe
(Passiva) Quando [Ileso], aumenta ATQ e DEF em 10%.

Rk3

ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +35
HP: +3%
Ruína do Curador

Ruína do Curador

Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de infligir [Sprite 1Cura Recebida] ao alvo por 2 turnos.

Rk2

ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +28
HP: +3%
Choque Flamejante

Choque Flamejante

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Dano mágico) Causa 60% de [fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em uma área de 3×4 na direção alvo.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk1

ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +28
DEF: +3%
Incendiar

Incendiar

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Causa 40% de dano e aplica [Queimadura] e [Sprite 1Cura Recebida] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Habilidade de Liberação

Endurecido pela derrota

Endurecido pela derrota

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito do Nível 1] Quando [Ferido], o Dano é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 5%.
Endurecido pela derrota

Endurecido pela derrota

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Quando [Ferido], o dano é aumentado em 10% e o dano recebido é reduzido em 10%.
Endurecido pela derrota

Endurecido pela derrota

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Quando [Ferido], o dano causado é aumentado em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.
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