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Level: 60
Característica
Fantasma no Campo de Batalha
Possui [Pulo]. Ao atacar inimigos pelo [lado ou por trás]: causa 30% a mais de dano; se o alvo for derrotado, o personagem pode Mover Novamente por 3 blocos.
Básico
Golpe de Lâminas Duplas
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Rajada de Estocadas
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 45% de dano 3 vezes. Ao atacar, Crít aumenta em 20%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +76
MAT +53
DEF +24
MDF +24
HP +230
Rk12
ATK +76
MAT +53
DEF +24
MDF +24
HP +230
Rk11
ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +115
Rk10
ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +92
DEF: +3%
Golpe Perfurante
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de Dano físico 2 vezes e aplica [
DEF F. I] e [
DEF M. I] ao alvo por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +92
HP: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Causa 55% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +69
HP: +3%
Passos Sombrios
Habilidade de Classe
1

3

(Suporte) [Instantâneo] Teleporta-se atrás do inimigo e rouba 1 [Impulso de Atributo] aleatório do alvo.
Unidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +69
DEF: +3%
Fervor de Batalha
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, o personagem recebe 15% menos dano. Causar Dano Crít também reduz o dano recebido em 25% por 1 turno.
Rk6
ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Lebre Fugitiva
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [
Movimento II] por 2 turnos.
Rk5
ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Guarda Vital
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao receber um ataque ativo, se o personagem estiver [Morrendo], recebe [Esquiva] por 1 turno. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
DEF: +3%
Golpe Preciso
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um ataque ativo, Crít aumenta em 15%. Se o personagem realizar um [ataque pelas costas], Crít aumenta em 40%.
Rk3
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
Rk2
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Inspiração dos Camaradas
Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, se houver 2 ou mais aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, recebe [
Dano II] por 1 turno. Ao ser atingido por um Ataque Ativo, se houver 2 ou mais aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, reduz o Dano recebido em 20%.
Rk1
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Emboscada
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um Ataque Ativo, se o alvo estiver [Ileso], causa 20% de Dano Físico. Ao realizar um [Ataque pelas Costas] em alvos [ilesos], inflige adicionalmente [
Habilidades Passivas] por 1 turno.
Habilidade de Liberação
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] ATQ aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O ATQ é aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 20%.



