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Level: 60
Característica
Arqueiro do Terreno Elevado
Possui [Escalada]. Ao atacar de [Terreno Elevado], o Crít é aumentado em 30% adicionalmente e ignora [Esquiva].
Básico
Curva
Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de Dano Físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade Padrão
Colocar Armadilha
1

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Após posicionar uma [Armadilha para Feras], o personagem pode Mover Novamente por 2 blocos e herda o Movimento restante.
Solo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +71
MAT +51
DEF +19
MDF +25
HP +189
Rk12
ATK +71
MAT +51
DEF +19
MDF +25
HP +189
Rk11
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +13
HP +95
Rk10
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +13
HP +76
DEF: +3%
Ataque Certeiro
Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de dano físico e aplica [
Esquiva] ao alvo por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk9
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +13
HP +76
HP: +3%
Ataque Carregado
Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de Dano físico e aumenta o Dano da próxima habilidade em 15%.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +57
HP: +3%
Anestésico
Habilidade de Classe
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +57
DEF: +3%
Bandeira de Batalha de Vlder
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos aliados "Vlder" em batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Lebre Fugitiva
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [
Movimento II] por 2 turnos.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Vantagem do Terreno Elevado
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atacado por um inimigo vindo de [Planície], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Guerrilha
Habilidade de Classe
2

(Passivo) ATQ aumenta em 5%. Após atacar, Mover Novamente por 2 blocos. TR: 2 turnos.
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Tribos da Montanha
Habilidade de Classe
(Passivo) Quando o personagem está [Ileso], aumenta o Movimento em 1 bloco. Se atacar a partir de [Terreno Elevado] ou mover-se entre blocos com diferença de altura superior a 2 blocos, aumenta o dano em 20%.
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Disparo Poderoso
Habilidade de Classe
2

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Quando o alvo está [Saudável], o ATQ aumenta em mais 15%.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
Habilidade de Liberação
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando o personagem possui menos de 2 [penalidades], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o DANO é aumentado em 8% e o dano recebido é reduzido em 8%.
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.



