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Level: 60
Característica
Poder Divino
Aumenta HP e ATQ F. em 15%. Aumenta o ATQ em mais 15% se o personagem não se mover antes de atacar.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Golpe Selador
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 145% de dano. Antes de atacar, aplica [
Habilidades Passivas] e [
Habilidades de Reação] ao alvo por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +81
MAT +57
DEF +30
MDF +19
HP +243
Rk12
ATK +81
MAT +57
DEF +30
MDF +19
HP +243
Rk11
ATK +41
MAT +28
DEF +15
MDF +10
HP +122
Rk10
ATK +41
MAT +28
DEF +15
MDF +10
HP +97
DEF: +3%
Ataque Carregado
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o dano da próxima habilidade em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +28
DEF +15
MDF +10
HP +97
HP: +3%
Ataque Quebra-Escudo
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e recebe [Quebra-Escudo I] antes de atacar.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +6
HP +73
HP: +3%
Vontade de Sobrevivência
Habilidade de Classe
2

(Passivo) Se o personagem estiver [Morrendo] no início do turno, recupera 50% de HP e 2 NRG. TR do efeito: 2 turnos.
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +6
HP +73
DEF: +3%
Comando de Ataque
Habilidade de Classe
(Aura) Aumenta o ATQ em 12% para outros aliados em até 2 blocos ao redor do personagem.
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +6
HP +57
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +6
HP +57
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +41
DEF: +3%
Espírito Cavaleiresco
Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta o ATQ em 20% ao atacar inimigos pela [frente]. Aumenta a DEF em 40% ao ser atacado pela [frente].
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +41
HP: +3%
Corte Inercial
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, causa 20% de dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco do personagem.
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Glória do Cavaleiro
Habilidade de Classe
4

(Suporte) [Instantâneo] Concede ao alvo [
ATQ II] por 2 turnos. Quando os alvos pertencem à "União", o personagem recebe um [Escudo Físico] adicional com valor igual a 20% do HP.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Golpe Varredor
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 80% de dano a todos os inimigos em uma área de 3×2 na direção alvo e aplica [
DEF F. I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Vanguarda Valente
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando houver 2 ou mais inimigos em um raio de 2 blocos do personagem, o Dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Vanguarda Valente
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando houver 2 ou mais inimigos em até 2 blocos do personagem, o Dano é aumentado em 8% e o dano recebido é reduzido em 8%.
Vanguarda Valente
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 3] Quando houver 2 ou mais inimigos em até 2 blocos do personagem, o Dano é aumentado em 12% e o Dano recebido é reduzido em 12%.



