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Level: 60
Característica
Depressão
Aumenta ATQ M. em 15%. Ao final do turno, fixa 2 inimigos aleatórios em até 4 quadrados do personagem para aplicar 1 penalidade [Nível 2 de Atributo] aleatória por 2 turnos.
Básico
Onda de Energia
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Erosão
1

Habilidade de Classe
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Causa 85% de dano e aplica 2 [Penalidades de Atributo Nível 2] aleatórias ao alvo por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +42
HP +213
Rk12
ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +42
HP +213
Rk11
ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +21
HP +107
Rk10
ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +21
HP +85
DEF: +3%
Ataque Selador
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e inflige [
Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes de atacar, durando 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +21
HP +85
HP: +3%
Golpe Revigorante
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de dano mágico e recupera adicionalmente 1 NRG.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +14
HP +64
HP: +3%
Onda Sombria
Habilidade de Classe
3

(Dano mágico) Causa 70% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 blocos do alvo e aplica [
Habilidades Passivas] e [
Habilidades de Reação], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk7
ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +14
HP +64
DEF: +3%
Ordem Ruída
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos aliados "Errante" em batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.
Rk6
ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +14
HP +50
ATK: +3%
Defesa (Ataque à Distância)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque à distância, o Dano recebido é reduzido em 25%.
Rk5
ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +14
HP +50
ATK: +3%
Proteção das Trevas
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Antes de ser atingido por um ataque ativo, para cada [Penalidade] no atacante, reduz o dano recebido em 10% adicional, até 30%.
Rk4
ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +11
HP +36
DEF: +3%
Restauração de Vigor
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, recupera 1 NRG adicional. Se o NRG for menor que 1, recupera mais 1 NRG.
Rk3
ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +11
HP +36
HP: +3%
Corrupção
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, aplica 2 [Penalidades de Atributo Nível 1] aleatórias em 1 inimigo aleatório dentro de 3 blocos do personagem, com duração de 2 turnos.
Rk2
ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +11
HP +28
Rk1
ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +11
HP +28
DEF: +3%
Definhamento Sombrio
1

5

Habilidade de Classe
(Penalidade) Causa 50% do ATQ M. como [Perda de Vida] e aplica [
Cura Recebida] a todos os inimigos em um raio de 2 blocos do alvo por 2 turnos.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando o personagem possui menos de 2 [penalidades], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o DANO é aumentado em 8% e o dano recebido é reduzido em 8%.
Espírito Indomável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.



