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Level: 60
Característica
Concentrar
Aumenta ATQ em 20%. Se nenhum Dano for causado neste turno, obtém [Concentrar] ao final do turno, durando por 2 turnos.
Básico
Reto
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Disparo Poderoso
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Quando o alvo está [Saudável], o ATQ aumenta em mais 15%.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +71
MAT +51
DEF +22
MDF +22
HP +191
Rk12
ATK +71
MAT +51
DEF +22
MDF +22
HP +191
Rk11
ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +95
Rk10
ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +76
DEF: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +76
HP: +3%
Golpe Crítico
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta Crít em 15% antes de atacar.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +7
HP +57
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +7
HP +57
DEF: +3%
Cerco
4

Habilidade de Classe
(Dano físico) Prepara-se por 1 turno e recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 40% dos PV. Após usar a habilidade, causa 160% de Dano a todos os inimigos em uma área de 3×6 na direção alvo. Em seguida, causa 30% de Dano a todos os inimigos em uma área de 1x3 na mesma direção e os empurra 2 casas para trás. Após usar a habilidade, o personagem ficará [Atordoado] por 1 turno.
Solo
Alcance1 - 6
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +7
HP +44
ATK: +3%
Defesa (Física)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Físico ativo, o dano recebido é reduzido em 15%.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +7
HP +44
ATK: +3%
Vantagem do Terreno Elevado
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atacado por um inimigo vindo de [Planície], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Catapulta
Habilidade de Classe
1

4

(Dano físico) Causa 140% de Dano a 1 inimigo em uma área em cruz ao redor do personagem e empurra o alvo em 1 bloco. Antes de atacar, o personagem recebe [Quebra-Escudo III].
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Espalhamento
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 70% de [Dano em Área] a todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo e aplica [
Movimento I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +5
HP +25
HP: +3%
Flecha Penetrante
Habilidade de Classe
(Passivo) Após atacar, aplica [
DEF F. II] ao alvo por 3 turnos.
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +5
HP +25
DEF: +3%
Glória do Cavaleiro
4

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Concede ao alvo [
ATQ II] por 2 turnos. Quando os alvos pertencem à "União", o personagem recebe um [Escudo Físico] adicional com valor igual a 20% do HP.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade de Liberação
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] ATQ aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O ATQ é aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 20%.



