Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_defender

Supresión

Guardia radiante papal
unittag_papal
unittag_humanshield
smallflag_4
1318
925
489
466
3688
236
Característica
Supresión mágica

Supresión mágica

El daño mágico recibido se reduce en 20%. Antes de recibir ataques activos lanzados por enemigos en un radio de 3 casillas alrededor del personaje desde el [Frente o lateral], realiza [Delantera], infligiendo [Daño perforante] igual al 60% de la DEF MÁG.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Combo de empuje

Combo de empuje

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 30% de Daño. Luego, realiza [Persecución] e inflige un Daño igual al 200% de la DEF FÍS del personaje, hasta un máximo del 150% del ATQ FÍS. Empuja al objetivo 2 casillas hacia atrás.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +73
MAT +51
DEF +27
MDF +26
HP +251

Rk12

ATK +73
MAT +51
DEF +27
MDF +26
HP +251

Rk11

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +125

Rk10

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +100
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e recupera adicionalmente 1 NRG.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +100
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e aplica [Sprite 3DEF F. I] e [Sprite 3DEF M. I] ao alvo, por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +75
HP: +3%
Flagelante

Flagelante

Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe 1 acúmulo de [Penitência] após receber dano. Cada acúmulo reduz o dano recebido em 8%. Este efeito não pode ser dissipado. Recupera ainda 1 NRG se houver acúmulos de [Penitência] ao final de cada turno.

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +75
DEF: +3%
(Aura do Líder) Para todos os aliados dos "Estados Papais" na batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +58
ATK: +3%
Defesa (Mágica)

Defesa (Mágica)

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Mágico ativo, o dano recebido é reduzido em 15%.

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +58
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Guarda Devota

Guarda Devota

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Cura) O personagem dissipa 3 [debuffs], recupera 40% de PV e recebe [Sprite 2DEF F. II] e [Sprite 2DEF M. II]. O personagem recebe ataques destinados a todos outros aliados em até 2 blocos ao redor e aumenta o efeito de [Característica] para 200%, com duração de 2 turnos. Este efeito não pode ser dissipado nem imunizado.
Unidade

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +42
HP: +3%
Golpedemoníaco

Golpedemoníaco

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Causa Dano mágico igual a 80% do ATQ F. a todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo e aplica [Sprite 3ATQ II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +33
HP: +3%
Persistência

Persistência

Habilidade de Classe
(Passivo) Recupera imediatamente 5% do HP quando o personagem é derrotado. Pode ser ativado até 1 vez por batalha.

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +33
DEF: +3%
Lâmina Afiada

Lâmina Afiada

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um ataque ativo, o dano aumenta em 10%. Quando o personagem contra-ataca, o dano aumenta em 30%.

Habilidade de Liberação

Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.
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