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Level: 60
Característica
Machado da Tempestade Divina
Aumenta o [Dano em Área] em 25%. Ao derrotar qualquer alvo, realiza um ataque, causando 60% de Dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Turbilhão Cortante
2

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 90% de [Dano em Área] a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem e aplica [
Cura Recebida] neles, por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237
Rk12
ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +119
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
DEF: +3%
Ataque Carregado
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o dano da próxima habilidade em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
HP: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Investida do Tigre
Habilidade de Classe
1

5

(Dano físico) Seleciona 1 ponto em um alcance em cruz ao redor do personagem, avança até o local e causa 60% de [Dano em Área] aos inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo, ignorando quaisquer blocos. Após o ataque, o personagem recebe [
DEF F. II] e [
DEF M. II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Executar
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de [Dano em Área] a todos os inimigos em linha reta de 2 blocos na direção alvo. Se o alvo estiver [Ferido], aplica [
Persistência] e [
Cura Recebida] antes de atacar.
Solo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Contenção de Tempestade
Habilidade de Reação
(Reação) Quando atacado por um inimigo pela [frente ou lateral], reduz o dano recebido em 8% e executa [Revide], causando 45% de Dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Endurecimento
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [Redução de Dano II] por 2 turnos.
Rk4
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Corte Inercial
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, causa 20% de dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco do personagem.
Rk3
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Perseguição de Investida
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) [Instantâneo]. Avança contra 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem, causando 30% de dano. Ganha imunidade a [Preempção].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Rk2
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Aprimoramento de Dano
Habilidade de Classe
3

(Suporte) Concede a um personagem aliado [
ATQ II] e imunidade a [Penalidades de Atributo de Ataque], com duração de 2 turnos.
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Robustez
Habilidade de Classe
(Passivo) Concede imunidade ao efeito de [Ferido] e [À Beira da Morte].
Habilidade de Liberação
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.




