Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_breaker

Tempestruidor

Machadeiro Recrutado
unittag_player
unittag_rover
unittag_thebombing
smallflag_5
1482
1037
489
366
3493
202
Característica
Machado da Tempestade Divina

Machado da Tempestade Divina

Aumenta o [Dano em Área] em 25%. Ao derrotar qualquer alvo, realiza um ataque, causando 60% de Dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem.
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Turbilhão Cortante

Turbilhão Cortante

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 90% de [Dano em Área] a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem e aplica [Sprite 1Cura Recebida] neles, por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237

Rk12

ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +119

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o dano da próxima habilidade em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Investida do Tigre

Investida do Tigre

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) Seleciona 1 ponto em um alcance em cruz ao redor do personagem, avança até o local e causa 60% de [Dano em Área] aos inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo, ignorando quaisquer blocos. Após o ataque, o personagem recebe [Sprite 2DEF F. II] e [Sprite 2DEF M. II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Executar

Executar

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de [Dano em Área] a todos os inimigos em linha reta de 2 blocos na direção alvo. Se o alvo estiver [Ferido], aplica [Sprite 1Persistência] e [Sprite 1Cura Recebida] antes de atacar.
Solo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Contenção de Tempestade

Contenção de Tempestade

Habilidade de Reação
(Reação) Quando atacado por um inimigo pela [frente ou lateral], reduz o dano recebido em 8% e executa [Revide], causando 45% de Dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do personagem. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Endurecimento

Endurecimento

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [Redução de Dano II] por 2 turnos.

Rk4

ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Corte Inercial

Corte Inercial

Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, causa 20% de dano físico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco do personagem.

Rk3

ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Perseguição de Investida

Perseguição de Investida

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) [Instantâneo]. Avança contra 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem, causando 30% de dano. Ganha imunidade a [Preempção].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1

Rk2

ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Aprimoramento de Dano

Aprimoramento de Dano

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Concede a um personagem aliado [Sprite 2ATQ II] e imunidade a [Penalidades de Atributo de Ataque], com duração de 2 turnos.
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Robustez

Robustez

Habilidade de Classe
(Passivo) Concede imunidade ao efeito de [Ferido] e [À Beira da Morte].

Habilidade de Liberação

Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.
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