← Voltar à lista de unidades

























Level: 60
Característica
Dança da Borboleta
Aumenta o ATQ em 15%. Ao final do turno, dissipa 1 [penalidade] de 4 aliados aleatórios em até 3 blocos ao redor do personagem e concede a eles 2 [Impulso Nível 1], com duração de 2 turnos.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Pancada de Cura
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 100% de dano e cura todos aliados em até 3 blocos ao redor do personagem em 40% do ATQ F.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +77
MAT +54
DEF +22
MDF +22
HP +224
Rk12
ATK +77
MAT +54
DEF +22
MDF +22
HP +224
Rk11
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +112
Rk10
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +89
DEF: +3%
Ataque Fatal
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +89
HP: +3%
Golpe Revigorante
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e recupera adicionalmente 1 NRG.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +67
HP: +3%
Duelo Justo
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 180% de Dano. Antes de atacar, dissipa todos os [debuffs] do personagem e todos os [buffs] do alvo.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +67
DEF: +3%
Dança do Incentivo
2

4

Habilidade de Classe
(Suporte) Recebe [Dança do Incentivo]. Efeito: aumenta o dano em 15% para outros aliados em até 5 blocos ao redor do personagem e concede 30% de [Roubo de Vida], com duração de 3 turnos.
Unidade
Altura do Efeito↓8 - ↑8
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +52
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +52
ATK: +3%
Defesa (Ataque pelas Costas)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atingido por um [ataque pelas costas], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.
Rk4
ATK +19
MAT +14
DEF +6
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Dança Encantadora
Habilidade de Classe
4

(Suporte) [Instantâneo] Troca de posição com qualquer personagem em até 3 blocos e o personagem recebe [
Movimento II] e [Mudança] por 1 turno.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk3
ATK +19
MAT +14
DEF +6
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Bênção
3

Habilidade de Classe
(
Cura) Cura todos aliados em até 2 blocos do alvo. Recupera 30% do HP e converte 2 [debuffs] aleatórios em [Impulso Nível 1], com duração de 2 turnos.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +19
MAT +14
DEF +6
MDF +6
HP +30
HP: +3%
Pancada Supressora
Habilidade de Classe
1

3

(Dano Físico) Ataque de alvo único. Causa 110% de Dano; antes de atacar, inflige [
Habilidade de Reação], [
Habilidades Ativas] e [
Habilidades Passivas] no alvo, durando por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +19
MAT +14
DEF +6
MDF +6
HP +30
DEF: +3%
Cura Inspirada
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, cura o aliado com menor PV em batalha em 20% do ATQ F. do personagem.
Habilidade de Liberação
Força Avassaladora
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Força Avassaladora
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Força Avassaladora
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 12% e o Dano recebido é reduzido em 12%.



