Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Edda

Donzela Rebelde
unittag_rover
unittag_iria
unittag_general
smallflag_6
1347
948
425
491
2731
93
Característica
Pegando Fogo

Pegando Fogo

Aumenta o ATQ de Edda em 12%. Ela executa [Ataque Assistido] contra todos os inimigos em até 5 blocos de distância, causando 40% de Dano físico. A habilidade pode ser usada até 2 vezes por rodada.
Básico
Reto

Reto

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Disparo Quebra-Escudo

Disparo Quebra-Escudo

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 135% de dano a um inimigo dentro do alcance em cruz ao redor do personagem. Recebe [Quebra-Escudo IV] antes de atacar.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +73
MAT +51
DEF +23
MDF +26
HP +180

Rk12

ATK +73
MAT +51
DEF +23
MDF +26
HP +180
ATK: +3%
Empunhem as Armas!

Empunhem as Armas!

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Outras aliadas dentro de 4 blocos de Edda restauram 1 NRG. Quando realiza um [Ataque Assistido], seu dano aumenta em 130%. Aumenta o número máximo de ativações do efeito por turno em 2. O efeito dura 1 turno.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +13
HP +90
ATK: +3%
Tiro de Tempestade

Tiro de Tempestade

4
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de Dano a 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem. Para cada bloco entre o personagem e o alvo (Distância para Blocos Adjacentes conta como 0), causa 10% de Dano adicional.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk10

ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +13
HP +72
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e recebe [Quebra-Escudo I] antes de atacar.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +36
MAT +26
DEF +11
MDF +13
HP +72
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e dissipa 2 [impulsos] do alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +54
HP: +3%
Ruptura de Armadura

Ruptura de Armadura

Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de aplicar [Sprite 3DEF F. II] ao alvo por 2 turnos.

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +54
DEF: +3%
Luta de Barricada

Luta de Barricada

Habilidade de Classe
(Passiva) Se houver qualquer [Item] em um raio de 1 bloco do personagem, aumenta o ATQ em 15% e permite que o personagem Mova Novamente por 2 blocos após iniciar um Ataque Ativo.

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +42
ATK: +3%
Vantagem de Abrigo

Vantagem de Abrigo

Habilidade de Reação
(Reação) Reduz o Dano recebido em 40% se houver algum [Item] em até 1 bloco ao redor do personagem.

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +42
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +30
DEF: +3%
Brilho Orientador

Brilho Orientador

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Concede a todos aliados em até 3 casas de Edda [Sprite 2Dano III], [Sprite 2DEF M. II], e [Sprite 2Movimento I] por 3 turnos. Ela dissipa [Disrupção] dos alvos.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +30
HP: +3%
Lançamento de Barril de Vinho

Lançamento de Barril de Vinho

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) [Instantâneo] Edda causa 20% de dano a todos os inimigos em um raio de 1 bloco do alvo e transforma os blocos em [Licor].
Área de EfeitoSolo
Alcance2 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +24
HP: +3%
Fortificação

Fortificação

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] Invoca uma Caixa no bloco alvo.
Solo
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓99 - ↑99

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +24
DEF: +3%
(Passivo) Aumenta o ATQ em 30% e ignora 40% da DEF do alvo ao atacar inimigos com um [Escudo].

Habilidade de Liberação

Único
Farol da Chama

Farol da Chama

Habilidade de Liberação

Sprite 10Quando a habilidade [Arremesso de Barril de Vinho] está equipada, recebe um efeito adicional: todo [Dano Físico] causado pelo personagem é tratado como [Dano Mágico].
Sprite 10A habilidade [Às Armas!] agora pode ser aplicada ao personagem; aumenta sua duração para 2 turnos e aplica adicionalmente [Sprite 2Dano II] nos alvos dentro do alcance por 2 turnos.
Único
Farol da Chama

Farol da Chama

Habilidade de Liberação

Sprite 10Quando a habilidade [Lançamento de Barril de Vinho] está equipada, ganha um efeito adicional: todo [Dano Físico] causado pelo personagem é tratado como [Dano Mágico].
Sprite 10A habilidade [Às Armas!] agora pode ser aplicada ao personagem; aumenta sua duração para 2 turnos e adicionalmente inflige [Sprite 2Dano III] nos alvos dentro do alcance por 2 turnos.
Sprite 10No início do turno, se [Característica] tiver contagem restante de [Ataque Assistido], ganha 1 acúmulo de [Barragem Rápida].
Único
Farol da Chama

Farol da Chama

Habilidade de Liberação

Sprite 10Quando a habilidade [Lançamento de Barril de Vinho] está equipada, ganha um efeito adicional: todo [Dano Físico] causado pelo personagem é tratado como [Dano Mágico].
Sprite 10A habilidade [Às Armas!] agora pode ser aplicada ao personagem; aumenta sua duração para 3 turnos e aplica adicionalmente [Sprite 2Dano III] nos alvos no alcance por 3 turnos.
Sprite 10A habilidade [Luta de Barricada] ganha um efeito adicional: quando um [Item] existe em um raio de 1 bloco do personagem, aumenta o multiplicador de dano de [Ataque de Apoio] na Característica em 10%; se estiver sobre um [Item], aumenta o alcance da habilidade à distância ativa e do [Ataque de Apoio] em 2 blocos.
Sprite 10No início do turno, se a [Característica] tiver contagem restante de [Ataque de Apoio], ganha acúmulos correspondentes de [Barragem Rápida].
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Aumenta o dano do personagem fora do turno em 10%.
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o dano do personagem fora do turno em 10%.
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o Dano do personagem fora do turno em 20%.
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