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Level: 60
Característica
Escudo de Convallaria
Maitha possui [Bloqueio] e o dano recebido por ela é reduzido em 20%. Ao final do turno, ela cura os 2 aliados com menor porcentagem de HP na batalha, restaurando 20% do HP perdido.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Golpe de Perna
2

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de dano, empurra o alvo 2 blocos para trás e aplica [
Movimento I] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de PS
Combo de Maitha
2

4

Habilidade de Classe
(Dano perfurante) [Comando de Reunião] Ataque de alvo único. Causa 1 golpe de [Dano Perfurante] igual a 20% de ATQ F., e 3 golpes de [Dano Perfurante] igual a 50% de ATQ F., e empurra o alvo para trás por 3 casas.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +34
MDF +21
HP +251
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +34
MDF +21
HP +251
ATK: +3%
Combo de Maitha
Habilidade de Classe
2

4

(Dano físico) Maitha causa 20% de dano 1 vez, 50% de dano 3 vezes e empurra o alvo 2 quadrados para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +11
HP +125
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +11
HP +100
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +11
HP +100
HP: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +7
HP +75
HP: +3%
Bandeira de Batalha de Convallaria
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos aliados "Espada de Convallaria" em batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +7
HP +75
DEF: +3%
Bandagem
3

Habilidade de Classe
(Cura) [Instantâneo]. Cura de alvo único. Recupera 30% do HP.
Unidade
Alcance0 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +7
HP +58
ATK: +3%
Ativação de Resistência
Habilidade de Reação
(Reação) Ao receber cura, concede [Redução de Dano II] por 2 turnos.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +7
HP +58
ATK: +3%
Bloqueio e Contra-ataque
Habilidade de Reação
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +42
DEF: +3%
Vamos lá, pessoal!
Habilidade de Classe
3

(Suporte) Maitha restaura 20% do HP e concede [
ATQ I] e [
DEF F. I] a todos aliados em até 3 blocos. Ela recebe [ataques físicos] do inimigo por aliados em até 2 blocos durante 2 turnos.
Solo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +42
HP: +3%
Investida de Maitha
1

5

Habilidade de Classe
(Dano físico) Maitha investe contra 1 inimigo em alcance em cruz ao seu redor, causando 130% de Dano e repelindo o alvo em 2 blocos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +33
HP: +3%
Guarda
Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe [ataques físicos] por todos aliados em um raio de 2 blocos do personagem. Quando ativado, a DEF é aumentada em 20%. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +33
DEF: +3%
Defesa Compartilhada
Habilidade de Classe
(Passivo) Para cada aliado em até 2 blocos do personagem, a DEF aumenta em 10%, até 40%.
Habilidade de Liberação
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF F. aumentada em 10% e o dano físico recebido é reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF F. aumentada em 20% e Dano físico recebido reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF F. aumentada em 20% e dano físico recebido reduzido em 20%.
Único
Deixe Comigo!
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Aumenta ATQ e DEF em 15%. O efeito de cura realizado é aumentado em 40%.
Único
Deixe Comigo!
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ e a DEF em 20%. O efeito de cura realizado é aumentado em 40%. Após lançar uma habilidade ativamente, reduz todos os tempos de recarga das habilidades em 1 turno. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.



