Soshage

Voltar à lista de unidades
Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Faycal

Mercenário
unittag_player
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_6
1338
938
390
466
2889
105
Característica
Obsessão de Faycal

Obsessão de Faycal

Aumenta o ATQ e DEF de Faycal em 15%. Sempre que causar Dano, há 100% de chance de aplicar 1 [Penalidade Nível 2] aleatória ao alvo por 2 turnos. Antes de um ataque, aumenta o Crít de Faycal em 10% para cada [penalidade] que o alvo possuir.
Básico
Curva

Curva

Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de Dano Físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade Padrão
Tiro nos Pés

Tiro nos Pés

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 110% de Dano e aplica [Sprite 3Movimento II] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade de PS
Flecha do Guardião Convallaria

Flecha do Guardião Convallaria

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Executa [Alerta] em uma área de 3×4 na direção alvo. Causa 120% de dano e interrompe ações quando um inimigo entra nesta área.
Solo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑5
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191

Rk12

ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
ATK: +3%
Rajada de Vendaval

Rajada de Vendaval

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Faycal causa 5 instâncias de 60% de [Dano em Área] a inimigos aleatórios em até 2 blocos. O dano causado repetidamente ao mesmo alvo será reduzido em 50%.
Área de EfeitoUnidade
Alcance3 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +95
ATK: +3%
Coração Alerta

Coração Alerta

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando não é o turno do personagem, aumenta Crít em 45% adicionalmente e Dano Crít em 30%.

Rk10

ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
DEF: +3%
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Executa 2 ataques consecutivos, cada um causando 55% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
HP: +3%
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
HP: +3%
Flecha Rompe-Nuvens

Flecha Rompe-Nuvens

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 140% de dano com [Disparo Curvo].
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
DEF: +3%
Disparo de Alerta

Disparo de Alerta

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Executa [Alerta] em uma área 3×3 na direção do alvo e causa 100% de dano uma vez que o inimigo entra nessa área. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Solo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑5

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Olho por Olho

Olho por Olho

Habilidade de Reação
(Reação) Quando Faycal está sendo atacado pela [frente ou lateral] por inimigos que não estão em blocos adjacentes, inicia um [Revide], causando 100% de dano.

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Lebre Fugitiva

Lebre Fugitiva

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [Sprite 2Movimento II] por 2 turnos.

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Disparo Preciso

Disparo Preciso

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Antes de atacar, aplica [Sprite 1Esquiva] ao alvo, com duração de 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Flecha do Guardião Convallaria

Flecha do Guardião Convallaria

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Executa [Alerta] em uma área de 3×4 na direção alvo. Causa 120% de dano e interrompe ações quando um inimigo entra nesta área.
Solo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑5

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Dharana

Dharana

Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, se não houver inimigos em até 2 blocos do personagem, recebe [Sprite 2Crít II] por 1 turno.

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
DEF: +3%
Escalada

Escalada

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Concede [Sprite 2Movimento I], [Escalada] e [Pulo] por 2 turnos.
Unidade

Habilidade de Liberação

Único
Flecha Trovejante do Céu

Flecha Trovejante do Céu

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Crít e Dano Crít aumentam em 10%; [Coração Alerta] efeito adicional: No início do turno, Crít aumenta em 25% e Dano Crít aumenta em 20% até o final do turno.
Único
Flecha Trovejante do Céu

Flecha Trovejante do Céu

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Crít e Dano Crít aumentam em 10%; efeito adicional de [Coração Alerta]: No início do turno, Crít aumenta em 35% e Dano Crít aumenta em 25% até o final do turno. Após qualquer ataque causar um acerto crítico, o TR da [habilidade de classe] é reduzido em 1 turno e 1 NRG é restaurado. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Único
Flecha Trovejante do Céu

Flecha Trovejante do Céu

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Crít e Dano Crít aumentam em 15%; efeito adicional de [Coração Alerta]: No início do turno, Crít aumenta em 45% e Dano Crít aumenta em 30% até o final do turno. Após qualquer ataque causar um acerto crítico, o TR da [habilidade de classe] é reduzido em 1 turno, e 2 NRG são restaurados. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 12% e o Dano recebido é reduzido em 12%.
.