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Level: 60
Característica
Carregamento Solo
Para cada inimigo em até 2 blocos ao redor de Xavier, seu ATQ aumenta em 8%, até 32%. No início ou fim do turno, se houver inimigos em um raio de 1 bloco ao redor dele, causa 40% de Dano físico adicional.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Golpe Varredor
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 80% de dano a todos os inimigos em uma área de 3×2 na direção alvo e aplica [
DEF F. I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +82
MAT +57
DEF +29
MDF +21
HP +234
Rk12
ATK +82
MAT +57
DEF +29
MDF +21
HP +234
ATK: +3%
Avanço de Cometa Cadente
Habilidade de Classe
5

(Dano físico) Xavier seleciona 1 local em uma área em cruz ao seu redor, avança até o local e causa 90% de Dano aos inimigos em uma área de 3×4 na direção alvo. Aplica [
VEL II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +117
ATK: +3%
Musou
1

4

Habilidade de Classe
(Dano físico) Xavier causa 110% de dano a todos os inimigos em uma área de 3×1 na direção alvo, empurrando-os 2 blocos para trás. Após atacar, recebe [Bloqueio] e [Preempção] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +94
DEF: +3%
Ataque Carregado
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o dano da próxima habilidade em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +11
HP +94
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
HP: +3%
Lança de Iria
Habilidade de Classe
5

(Passiva) No início do turno, recupera totalmente NRG e recebe [
VEL III] por 2 turnos; todos os efeitos têm TR de 5 turnos.
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
DEF: +3%
Bandeira de Batalha de Iria
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Iria" na batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Espírito Imbatível
Habilidade de Reação
(Reação) Para cada inimigo dentro de 2 blocos antes de ser atacado, reduz o dano recebido em 10%, até 40%.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Ativação de Força
Habilidade de Reação
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +39
DEF: +3%
Legado dos Camaradas
Habilidade de Classe
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +39
HP: +3%
Batalha Caótica
2

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Xavier causa 70% de Dano a todos os inimigos em até 2 blocos ao seu redor, recebendo 40% de [Roubo de Vida] e infligindo [
Cura Recebida] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +31
HP: +3%
Frenesi de Combate
Habilidade de Classe
(Passivo) Após causar dano no turno do personagem, recebe 20% de [Roubo de Vida].
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +31
DEF: +3%
Movimento Arriscado
Habilidade de Classe
(Passivo) ATQ F. aumenta em 20%, mas DEF F. e DEF M. são reduzidas em 15%.
Habilidade de Liberação
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.
Único
Vanguarda Audaz
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Reduz o TR da habilidade [Lança de Iria] em 1 turno. Quando a VEL aumenta em 100 ou mais em relação ao Atributo Básico, o Dano causado aumenta em 10% e o Dano recebido é reduzido em 10%.
Único
Vanguarda Audaz
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Reduz o TR da habilidade [Lança de Iria] em 2 turnos. Quando a VEL aumenta em 100 ou mais em relação ao Atributo Básico, o dano causado é aumentado em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.
Único
Vanguarda Audaz
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Reduz a TR da habilidade [Lança de Iria] em 3 turnos. Quando a VEL está aumentada em 100 ou mais em relação ao Atributo Básico, o Dano causado é aumentado em 20% e o Dano recebido é reduzido em 20%.



