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Level: 60
Característica
Cadáver Reanimado
Guzman torna-se imune a [
Persistência]. Ele possui [Robustez] e, quando [Ferido], seu ATQ aumenta em 10%. Quando [À Beira da Morte], seu ATQ aumenta adicionalmente em 20%. Ao ser derrotado, Guzman se transforma em um [Cadáver] com 50% de DEF reduzida. Isso dura até o fim da batalha e pode ser ativado até 1 vez por batalha.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Perseguição Furiosa
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 120% de Dano. Se o alvo não for derrotado, executa [Agilidade] ao custo de 20% do HP atual e causa 60% de Dano adicional.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +22
HP +261
Rk12
ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +22
HP +261
ATK: +3%
Devorador de Vidas
Habilidade de Classe
2

5

(Dano físico) Guzman prepara-se por 1 turno e recebe 60% menos dano durante esse período. Após conjurar a habilidade, causa 105% de dano a todos os inimigos em até 4 quadrados. Antes de atacar, obtém 20% de [Roubo de Vida] por 1 turno.
Unidade
Rk11
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +131
ATK: +3%
Lâmina Sombria
3

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de Dano. Antes de atacar, o personagem recebe [Conversão de Mana] e [Vontade] por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk10
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +104
DEF: +3%
Ataque Quebra-Escudo
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e recebe [Quebra-Escudo I] antes de atacar.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +11
HP +104
Rk8
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +78
HP: +3%
Intensificação da Luxita Maligna
Habilidade de Classe
4

(Suporte) [Instantâneo]. Guzman sacrifica 45% de seu HP atual para obter [
ATQ II], [
Movimento I] e [Regeneração III] por 3 turnos.
Unidade
Rk7
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +78
DEF: +3%
Contra-Ataque Protetor
2

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Recebe 30% menos Dano mágico. Recebe [ataques mágicos] por todos aliados em até 2 blocos do personagem. Ao ser atacado por um inimigo em até 3 blocos do personagem, [contra-ataca] e causa 70% de Dano físico. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada. Este efeito dura 3 turnos.
Unidade
Rk6
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +61
ATK: +3%
Instinto de Sobrevivência
Habilidade de Reação
(Reação) Recebe 8% de Redução de Dano antes de ser atacado, 15% de Redução de Dano adicional quando [Ferido] e 50% de Redução de Dano adicional quando [À Beira da Morte].
Rk5
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +7
HP +61
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +44
DEF: +3%
Caçador de Almas
Habilidade de Classe
2

(Dano físico) Guzman seleciona 1 inimigo em alcance em cruz ao seu redor e o puxa para seu lado, causando 100% de [Dano em Área] e aplicando [
Movimento II] por 2 turnos.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk3
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +44
HP: +3%
Terratroar
3

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 50% de [Dano em Área] a todos os inimigos em uma linha reta de 3 blocos na direção alvo, aplicando [Atordoado] por 1 turno.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +35
HP: +3%
Ceifa de Almas
Habilidade de Classe
(Passivo) Se o personagem derrotar um inimigo neste turno, recupera 20% de PV e 1 NRG ao final do turno ou do turno extra.
Rk1
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +5
HP +35
DEF: +3%
Coerção
Habilidade de Classe
(Passiva) Ao final do turno, inflige [
Dano I] e [Vulnerável I] a todos os inimigos em até 2 blocos do personagem, com duração de 2 turnos.
Habilidade de Liberação
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito do Nível 1] Quando [Ferido], o Dano é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 5%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Quando [Ferido], o dano é aumentado em 10% e o dano recebido é reduzido em 10%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Quando [Ferido], o dano causado é aumentado em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.
Único
Eco do Abismo
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O Dano em Área é aumentado em 30%.
Único
Eco do Abismo
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] O dano em área é aumentado em 30%. Ao usar a habilidade [Devorador de Vidas], não pode ser interrompido e o TR da habilidade é reduzido em 1 turno.
Único
Eco do Abismo
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O Dano em Área é aumentado em 40%. Ao usar a habilidade [Devorador de Vidas], não pode ser interrompido, recebe [Provocação] e o TR da habilidade é reduzido em 2 turnos.



