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Level: 60
Característica
Escudo Testado em Batalha
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Postura Defensiva
2

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Concede um [Escudo Físico] com valor igual a 25% do HP e [Aprimoramento de Bloqueio] por 2 turnos.
Unidade
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +73
MAT +51
DEF +37
MDF +16
HP +248
Rk12
ATK +73
MAT +51
DEF +37
MDF +16
HP +248
ATK: +3%
Escudo Impenetrável
Habilidade de Classe
3

4

(Suporte) Teadon recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 150% da DEF F. Além disso, todos aliados em um raio de 3 blocos ao redor recebem um [Escudo Físico] igual a 100% da DEF F. de Teadon. Nenhum dos escudos pode ser dissipado, todos os efeitos duram 2 turnos, e o efeito de [Característica] não pode ser interrompido durante esse período.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +124
ATK: +3%
Vontade de Sobrevivência
2

Habilidade de Classe
(Passivo) Se o personagem estiver [Morrendo] no início do turno, recupera 50% de HP e 2 NRG. TR do efeito: 2 turnos.
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +99
DEF: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +99
HP: +3%
Ataque Gélido
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [
Movimento I] em alvos [Saudáveis], por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +74
HP: +3%
Comando de Formação
Habilidade de Classe
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +74
DEF: +3%
Escudo da Sanção
3

Habilidade de Classe
(Suporte) Torna-se [Alerta] em uma área de 3 blocos ao redor do personagem, causando 100% de Dano, interrompendo ações e infligindo [Atordoado] uma vez que um inimigo entre nessa área, com duração de 1 turno.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +58
ATK: +3%
Escudo Espesso
Habilidade de Reação
(Reação) No início da batalha, recebe um [Escudo Físico] igual a 35% do HP, que não pode ser dissipado nem imunizado. Ao possuir um escudo físico, a chance de [Bloqueio] aumenta para 100%.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +58
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +41
DEF: +3%
Agressão Feroz
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 100% de dano. Também causa dano igual ao valor do [Escudo Físico] do personagem, até 200% do ATQ F. do personagem.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +41
HP: +3%
Táticas de Ataque e Retirada
1

4

Habilidade de Classe
(Dano físico) Teadon ataca todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo, causando 50% de [Dano em Área] e infligindo [
Movimento I] e [Vulnerável II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +33
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +33
DEF: +3%
Pancada Nocauteadora
2

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 85% de Dano e aplica [Atordoado] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF F. aumentada em 10% e o dano físico recebido é reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF F. aumentada em 20% e Dano físico recebido reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF F. aumentada em 20% e dano físico recebido reduzido em 20%.
Único
Escudo da Lei de Ferro
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ataques causam dano perfurante igual a 10% do valor do [Escudo Físico] do personagem. [Alerta] pode ser ativado 1 vez adicional por rodada.
Único
Escudo da Lei de Ferro
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Ataques causam dano perfurante igual a 20% do valor do [Escudo Físico] do personagem. [Alerta] pode ser ativado 1 vez adicional por rodada.
Único
Escudo da Lei de Ferro
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Ataques causam dano perfurante igual a 30% do valor de [Escudo Físico] do personagem. [Alerta] pode ser ativado 1 vez adicional por rodada e não pode ser interrompido ao acionar [Alerta].



