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Level: 60
Característica
Saúde!
Aumenta o dano de Rawiyah em 25%. No início do turno ou durante um revide, há 80% de chance de recuperar 40% do PV perdido e ganhar [Cambaleante]. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Básico
Corte Brutal
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 85% de dano físico e empurra o alvo 2 blocos para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Ruptura do Vendaval
1

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) [Instantâneo] Rawiyah investe contra 1 inimigo em uma área em cruz ao seu redor, causando 30% de dano. Em seguida, a habilidade muda para [Ciclone Tropical] por 2 turnos. Quando está com [Cambaleante], aplica [
Habilidades de Reação] ao alvo após o ataque. Este efeito dura 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Switch to
Ciclone Tropical
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Rawiyah causa 140% de Dano. Para cada [Penalidade] que o alvo possui, o Dano é aumentado em 10%, até 50%, após o que esta habilidade muda para [Ruptura do Vendaval].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de PS
Vamos Beber!
4

Habilidade de Classe
(Cura) [Instantâneo] Recupera 60% do HP perdido do personagem, concede [Cambaleante] e [Perfuração de Armadura] por 2 turnos. Também recebe 10 acúmulos de [Vigor].
Unidade
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +19
HP +243
Rk12
ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +19
HP +243
ATK: +3%
Ataque Giratório do Vendaval
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Rawiyah causa 50% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 blocos ao redor dela. Após causar dano, aplica [
DEF F. II] ao alvo por 2 turnos. Ataques subsequentes causam 50% de [Dano em Área] adicional.
Área de EfeitoUnidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +122
ATK: +3%
Legado dos Camaradas
Habilidade de Classe
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +97
DEF: +3%
Ataque Fatal
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +97
HP: +3%
Golpe Dissipador
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e dissipa 2 [impulsos] do alvo.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +6
HP +73
HP: +3%
Devastação Maníaca
Habilidade de Classe
3

Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +6
HP +73
DEF: +3%
Espada de Convallaria
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Espada de Convallaria" em batalha, aumenta o ATQ em 10%, a DEF em 20% e o dano causado em 8%, além de reduzir o dano recebido em 8%.
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +6
HP +57
ATK: +3%
Saia daqui!
Habilidade de Reação
(Reação) Quando Rawiyah é atingida por um ataque ativo, realiza um [Revide], causando 70% de dano físico ao inimigo. Quando está com [Cambaleante], empurra o inimigo 2 quadrados para trás. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +6
HP +57
ATK: +3%
Coração do Guardião
Habilidade de Reação
(Reação) Recebe [ATQ F.] por todos outros aliados em até 1 bloco do personagem e executa um [Revide] no atacante, causando 70% de dano físico e empurrando-o 1 bloco para trás. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por turno.
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +41
DEF: +3%
Investida Perfurante
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de Dano. Antes de atacar, o personagem recebe [Perfuração de Armadura].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +41
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Ataque Compartilhado
Habilidade de Classe
(Passivo) Para cada aliado em até 2 blocos do personagem, o ATQ aumenta em 5%, até 15%.
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Robustez
Habilidade de Classe
(Passivo) Concede imunidade ao efeito de [Ferido] e [À Beira da Morte].
Habilidade de Liberação
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito do Nível 1] Quando [Ferido], o Dano é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 5%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Quando [Ferido], o dano é aumentado em 10% e o dano recebido é reduzido em 10%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Quando [Ferido], o dano causado é aumentado em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.
Único
Ventos Furiosos
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ignora [bloqueio]. Ao possuir [Cambaleante], o ATQ é aumentado em 15% e o Dano recebido é reduzido em 15%.
Único
Ventos Furiosos
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Ignora [Bloqueio]. Ao possuir [Cambaleante], ATQ e Dano Crít aumentam em 15% e o Dano recebido é reduzido em 15%.
Único
Ventos Furiosos
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Ignora [Bloqueio]. Ao possuir [Cambaleante], ATQ, Dano Crít e Multiplicador de Habilidade aumentam em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.




