Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

Garcia

Juiz Papal
unittag_papal
unittag_humanshield
smallflag_3
1414
991
466
400
3301
176
Característica
Carrasco

Carrasco

No início do turno, Garcia recebe 1 acúmulo de [Aceleração Rotacional], até 9 acúmulos. Ao atingir 3 acúmulos, aumenta o Crít em 30%. Ao atingir 6 acúmulos, aumenta o Dano Crít em 30%. Ao possuir 9 acúmulos, ignora o [Bloqueio] do alvo e 40% da DEF. No início da batalha, ela recebe 2 acúmulos de [Aceleração Rotacional].
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Hora da Execução

Hora da Execução

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Garcia causa 120% de Dano. Ela recebe 1 acúmulo de [Aceleração Rotacional] ao derrotar o alvo. Se possuir 6 acúmulos de [Aceleração Rotacional] antes de atacar, seu Dano é aumentado em 45%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +76
MAT +53
DEF +25
MDF +22
HP +218

Rk12

ATK +76
MAT +53
DEF +25
MDF +22
HP +218
ATK: +3%
Dança do Vendaval

Dança do Vendaval

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) Causa 75% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 quadrados ao redor do personagem. Antes de atacar, recebe [Sprite 2Crít II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +38
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +109
ATK: +3%
Carrasco Oculto

Carrasco Oculto

Habilidade de Classe
(Passivo) Se não houver aliado em um raio de 1 bloco do alvo antes do ataque, aplica [Isolamento] e [Sprite 1Esquiva] ao alvo. Os efeitos duram 2 turnos e podem ser ativados até 1 vez por rodada.

Rk10

ATK +38
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +87
DEF: +3%
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Garcia causa 33% de dano físico 3 vezes. Quando usado contra um alvo [Ferido], o Crít é aumentado em 25%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +38
MAT +27
DEF +13
MDF +11
HP +87
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [Sprite 1Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes de atacar, com duração de 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +65
HP: +3%
Lâmina Giratória

Lâmina Giratória

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) [Instantâneo] Garcia seleciona 1 inimigo em alcance em forma de cruz ao seu redor e o puxa para seu lado, causando 70% de dano e recuperando 2 NRG ao derrotar qualquer alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk7

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +65
DEF: +3%
Pistoleiro Solitário

Pistoleiro Solitário

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando não há aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, ATQ e DEF aumentam em 8%, e Crít aumenta em 10%.

Rk6

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +51
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk5

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +7
HP +51
ATK: +3%
Ceifa Fatal

Ceifa Fatal

Habilidade de Reação
(Reação) Executa [Ataque Assistido] se algum inimigo em até 3 quadrados em cruz ao redor do personagem estiver [Morrendo] após ser atacado por aliados do personagem. O Ataque Assistido causa [Dano perfurante] igual a 50% do HP perdido dos alvos. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk4

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +36
DEF: +3%
Gancho

Gancho

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_cd
(Penalidade) [Instantâneo]. Seleciona 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem, puxa-o até o personagem e aplica [Sprite 1Habilidades de Reação] por 1 turno.
Unidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk3

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +36
HP: +3%
Sabor do Sangue

Sabor do Sangue

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Garcia dissipa 3 [debuffs] em si, depois recupera 30% do PV e recebe [Explosão de Potencial], durando por 1 turno.
Unidade

Rk2

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +29
HP: +3%
Mira

Mira

Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, aplica [Sprite 3DEF F. II] ao inimigo com maior ATQ F. em até 6 blocos ao redor do personagem por 1 turno.

Rk1

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +29
DEF: +3%
Fervor de Batalha

Fervor de Batalha

Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, o personagem recebe 15% menos dano. Causar Dano Crít também reduz o dano recebido em 25% por 1 turno.

Habilidade de Liberação

Senda del filo victorioso

Senda del filo victorioso

Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar a enemigos contrarrestados por el Rol del personaje, el daño aumenta en 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa

Caminho da Lâmina Vitoriosa

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] ATQ aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 10%.
Caminho da Lâmina Vitoriosa

Caminho da Lâmina Vitoriosa

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O ATQ é aumentado em 5%; ao atacar inimigos contra os quais a função do personagem tem vantagem, o dano é aumentado em 20%.
Único
Espiral de sangre

Espiral de sangre

Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 acumulación de [Aceleración rotacional], el ATQ y la DEF aumentan en 1%. Además, hace que [Aceleración rotacional] no pueda disiparse.
Único
Espiral de Sangue

Espiral de Sangue

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Para cada 1 acúmulo de [Aceleração Rotacional], ATQ e DEF aumentam em 2%. Além disso, torna [Aceleração Rotacional] impossível de ser dissipada.
Único
Espiral de Sangue

Espiral de Sangue

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Para cada 1 acúmulo de [Aceleração Rotacional], ATQ e DEF aumentam em 3%. Além disso, torna [Aceleração Rotacional] impossível de ser dissipada. Ao atacar alvos com [Isolamento], o multiplicador de habilidade é aumentado em 30%.
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