Soshage

Voltar à lista de unidades
Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Beryl

Beryl
unittag_player
unittag_papal
unittag_thebombing
smallflag_7
1129
1620
455
668
3324
122
Característica
Eu Sou um Gênio!

Eu Sou um Gênio!

Aumenta o ATQ M. de Beryl em 25%. No início do turno, há 100% de chance de receber 1 [Impulso Nível 2] aleatório, que dura 3 turnos; além disso, recupera 1 NRG.
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Chuu Chuu Chuu!

Chuu Chuu Chuu!

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Beryl recebe [Perfuração de Armadura] antes de atacar, então causa 50% de Dano ao alvo 3 vezes.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +61
MAT +87
DEF +25
MDF +36
HP +219

Rk12

ATK +61
MAT +87
DEF +25
MDF +36
HP +219
ATK: +3%
BUMMM!

BUMMM!

Habilidade de Classe
5
Background
/icon/icon_tp
(Dano mágico) Não é possível mover-se antes de executar esta habilidade. Ataca quaisquer inimigos em até 2 blocos 5 vezes, com golpes divididos aleatoriamente entre os alvos no alcance. Cada golpe causa 30% de [Fogo] [Dano em Área] a todos inimigos em até 1 bloco do alvo, com 50% de chance de aplicar [Queimadura].
Área de EfeitoUnidade
Alcance3 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +110
ATK: +3%
Primeiros Socorros

Primeiros Socorros

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Cura) Cura de alvo único. Restaura 80% do HP.
Unidade
Alcance0 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk10

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +88
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e aplica [Queimadura] ao alvo por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +88
HP: +3%
Bum!

Bum!

Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Beryl causa dano físico igual a 80% de seu ATQ M. Há 30% de chance de aplicar [Atordoado] por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +66
HP: +3%
Meteoro Flamejante

Meteoro Flamejante

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_tp
(Dano mágico) Prepara por 1 turno. Ao lançar a habilidade, causa 140% de [fogo] [Dano em Área] a todos inimigos em até 3 blocos ao redor do alvo, e [pula o turno].
Área de EfeitoSolo
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk7

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +66
DEF: +3%
Que tal isso?

Que tal isso?

2
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Cura) Cura outros aliados em até 3 quadrados ao redor do personagem, restaurando 10% de PV e 2 NRG.
Unidade
Alcance0 - 0
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk6

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +51
ATK: +3%
Passoígneo

Passoígneo

Habilidade de Reação
(Reação) Torna-se imune a [queimadura] e [Blocos em Chamas]. Ao estar em um bloco em chamas, o Dano recebido é reduzido em 10%. Ao final do turno, recupera 20% do HP do personagem.

Rk5

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +51
ATK: +3%
Fofura

Fofura

Habilidade de Reação
(Reação) Reduz o [Dano à distância] recebido por Beryl em 25% e o [Dano em Área] recebido em 40%.

Rk4

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Reforço de ATQ

Reforço de ATQ

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Concede [Sprite 2ATQ II] a todos aliados no local alvo e concede imunidade a [Penalidades de Atributo de Ataque], com duração de 2 turnos.
Solo
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
Restauração de Vigor

Restauração de Vigor

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, recupera 1 NRG adicional. Se o NRG for menor que 1, recupera mais 1 NRG.

Rk2

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +29
HP: +3%
Muralha de Chamas

Muralha de Chamas

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Dano mágico) Seleciona 1 ponto dentro de um alcance em cruz ao redor do personagem, causa 70% de [Dano em Área] a todos os inimigos em uma linha horizontal de 5 blocos e transforma os blocos em [em chamas]. O efeito dura por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk1

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +29
DEF: +3%
Busca Casual

Busca Casual

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) Habilidade [Instantânea]. Beryl recebe 1 [Habilidade de Luxita] aleatória. A habilidade permanece disponível por 2 turnos.
Unidade
Switch to
Luxita Curativa

Luxita Curativa

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Cura) Beryl cura todos aliados em até 3 blocos ao seu redor em 70% do ATQ M.
Unidade
Luxita Congelante

Luxita Congelante

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Beryl causa 80% de Dano e aplica [Congelado] por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Luxita Ardente

Luxita Ardente

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Beryl causa 80% de [Fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 1 bloco ao redor do alvo e os empurra 2 blocos para trás.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Vai explodir!

Vai explodir!

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Beryl causa 130% [Fogo] [Dano em Área] a todos os alvos em até 2 blocos ao redor dela. Ela recebe metade do dano causado.
Área de EfeitoSolo

Habilidade de Liberação

Único
Não Pode Parar!

Não Pode Parar!

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Aumenta o Dano em 10%.
Sprite 10A habilidade [Busca Casual] muda para [Busca Séria], que pode ganhar e ativar os efeitos de habilidade correspondentes em ordem; redefine a ordem de ativação no final do turno.
Único
Não Pode Parar!

Não Pode Parar!

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Aumenta Dano em 15%.
Sprite 10A habilidade [Busca Casual] muda para [Busca Séria], que pode obter e acionar os efeitos de habilidade correspondentes em ordem; redefine a ordem de ativação ao final do turno.
Sprite 10[Busca Séria] possui [Resposta à Reunião]: aciona o efeito de [Super Habilidade de Luxita] 1 vez. Pode ser acionado até 3 vezes por rodada.
Único
Não Pode Parar!

Não Pode Parar!

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o dano em 20%. Quando a [característica] é ativada para ganhar [Impulso Nível 2] e efeitos de recuperação de NRG, ativa 1 vez adicional.
Sprite 10A habilidade [Busca Casual] alterna para [Busca Séria], que pode ganhar e ativar os efeitos de habilidade correspondentes em ordem; reinicia a ordem de ativação ao final do turno.
Sprite 10[Busca Séria] possui [Resposta à Reunião]: ativa o efeito de [Super Habilidade de Luxita] 1 vez. Pode ser ativado até 3 vezes por rodada.
Sprite 10Após lançar [Busca Séria], pode ativar a [Resposta à Reunião] de outros aliados em até 3 blocos do personagem.
Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque

Caminho da Força de Ataque

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.
Único
*Estrondo*

*Estrondo*

Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Aumenta o Dano em 10%.
Único
*Estrondo*

*Estrondo*

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o dano em 10%. Ao atacar personagens com [Queimadura] ou [Ignição], o dano é aumentado em 10%. Os efeitos podem ser acumulados.
Único
*Estrondo*

*Estrondo*

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o Dano em 15%. Ao atacar personagens com [Queimadura] ou [Ignição], o Dano é aumentado em 15%. Os efeitos podem ser acumulados.
.