Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

Ulya

Renegado Renascido
unittag_rover
unittag_lucia
unittag_thebombing
smallflag_6
1384
951
521
412
3073
166
Característica

Sobrevivência na Tundra


Sprite 10Ganha [Salto] e [Escalada], ignora efeitos de blocos [Gélidos]. Ganha o efeito [Perfura-Guarda Avançado].
Sprite 10No início da batalha, coloca 1 [Boneco de Neve Bobinho] diretamente à frente, então o Boneco de Neve gera 1 [Fruta de Mel da Tundra] e 1 [Fragmento de Gelo] cada em posições aleatórias dentro de um raio de 1 bloco.
Sprite 10Ganha a habilidade adicional [Hoo!].
Sprite 10Aumenta ATQ e DEF em 15%; aumenta Movimento em 1 bloco.
Sprite 10Quando o personagem pega [Fruta-mel da Tundra] ou [Fragmento Gélido]: Recupera 1 NRG e reduz o Recarga de [Habilidade de Classe] em 1. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Básico
Curva

Curva

Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de Dano Físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade Padrão
Frasco de Congelamento

Frasco de Congelamento

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano perfurante) Causa [Gelo] [Dano perfurante] igual a 10% do HP a todos os inimigos em um raio de 1 quadrado do local alvo e inflige 1 acúmulo de [Congelamento] por 1 turno.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑4
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +74
MAT +51
DEF +28
MDF +22
HP +203

Rk12

ATK +74
MAT +51
DEF +28
MDF +22
HP +203
ATK: +3%
Suprimento de Energia

Suprimento de Energia

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando qualquer aliado em batalha pega [Fruta de Mel da Tundra]: Ganha [Sprite 2Crítico II] e [Sprite 2Dano Crítico II] por 2 turnos; aliados "Luccia" ganham adicionalmente [Conversão Crítica] e 1 acúmulo de [Corrida de Açúcar] por 2 turnos. Quando o personagem a pega, recupera adicionalmente 1 de NRG.

Rk11

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +11
HP +101
ATK: +3%
Achado da Sorte!

Achado da Sorte!

Habilidade de Classe
(Passiva) Quando qualquer aliado em batalha pega [Fragmento de Gelo] ou [Fruta de Mel da Tundra]: Pode mover 3 blocos adicionais após atacar (durando 1 turno); se [Fragmento de Gelo] for pego, [Estilhaço Gélido] ganha 1 uso adicional. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk10

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +11
HP +81
DEF: +3%
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de dano físico e aumenta o efeito da próxima Habilidade de Cura em 15%, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Rk9

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +11
HP +81
HP: +3%
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 70% de Dano físico, então mira em 1 outro inimigo em até 2 blocos do alvo e causa o mesmo Dano.
Sprite 10Se o alvo for um [Boneco de Neve Bobão], o Boneco de Neve gera 1 [Fruta de Mel da Tundra] e 1 [Fragmento de Gelo] cada em um bloco vazio aleatório em um raio de 1 bloco, então é destruído, e o próximo uso de [Construir um Boneco de Neve] do personagem se torna Instantâneo.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Rk8

ATK +25
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +61
HP: +3%
Fruta de Mel Vinda do Alto!

Fruta de Mel Vinda do Alto!

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Seleciona um bloco e gera 1 [Fruta de Mel da Tundra] em todos os blocos ocupados por aliados a até 2 blocos do alvo, concedendo aos aliados afetados [Sprite 2DANO II] e [Sprite 2VEL II] por 2 turnos e dissipando 1 [Penalidade]; também coloca 1 [Fruta de Mel da Tundra] em outros blocos dentro do alcance.
Solo
Alcance0 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk7

ATK +25
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +61
DEF: +3%
Confronto no Campo Nevado

Confronto no Campo Nevado

Habilidade de Classe
(Decisão) Seleciona usar [Construir Outro], [Bola de Neve Rolante] ou [Fortificação]. Entra em Recarga após usar qualquer habilidade.
Unidade

Rk6

ATK +25
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +47
ATK: +3%
Vantagem do Terreno Elevado

Vantagem do Terreno Elevado

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atacado por um inimigo vindo de [Planície], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.

Rk5

ATK +25
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +47
ATK: +3%
Cordeiro em Fuga

Cordeiro em Fuga

2
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Reação
(Reação) Aumenta VEL em 200. Quando [Itens] ou [Objetos de Gatilho] existem em um raio de 1 bloco do personagem, aumenta o alcance máximo de habilidades não corpo a corpo em 1 bloco.
Sprite 10Após ser atacado, se estiver em estado [Ferido], ganha 1 [Fruta de Mel da Tundra]. Recarga: 2 turnos.

Rk4

ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
Luz Interior

Luz Interior

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] Seleciona 1 aliado como alvo, então restaura 1 NRG a todos aliados em até 3 casas ao redor do alvo. O personagem não pode ser alvo.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +34
HP: +3%
Guerreiro da Geada

Guerreiro da Geada

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando o personagem está em blocos [Gélidos], reduz o dano recebido em 30% e aumenta o Movimento em 1 bloco.

Rk2

ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +27
HP: +3%
Lançar Fruto de Mel

Lançar Fruto de Mel

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
(Suporte) Seleciona 1 outro aliado e gera 1 [Fruta de Mel da Tundra] no bloco dele, fazendo-o obter todas as [Frutas de Mel da Tundra] e [Fragmentos de Gelo] em até 2 blocos do conjurador, depois concede [Sprite 2VEL III] e [Sprite 2Dano II] por 2 turnos; dissipa 2 [Penalidades] antes de lançar.
Unidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk1

ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +27
DEF: +3%
Lançar Fragmento de Gelo

Lançar Fragmento de Gelo

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Suporte) Seleciona 1 outro aliado e gera 1 [Estilhaço Gélido] em seu bloco, fazendo com que ele obtenha todas as [Frutas de Mel da Tundra] e [Estilhaços Gélidos] em até 2 blocos do conjurador, depois concede [Sprite 2VEL III] por 2 turnos; dissipa 2 [Penalidades] antes de conjurar.
Sprite 10[Passiva Auxiliar]. Efeito: Quando qualquer aliado em batalha pega [Estilhaço Gélido], recebe [Lasca Gélida Carregada] por 2 turnos.
Unidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Habilidade de Liberação

Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.
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